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《认识“学生机器人”》教学设计.doc

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认识“学生机器人”

课题:认识“学生机器人”(第1章第2节)

一、教材分析

本课是第1章第2节。通过这节课的学习,学生将正式开始认识“学生机器人”,了解“学生机器人”的结构和原理,学习“学生机器人”平台,尝试编写简单程序,并编译运行。

二、学情分析

学生刚刚开始接触机器人,内心充满了兴奋。通过前面一节的学习,他们已经对机器人有所了解,知道机器人的构成以及机器人的常见应用。了解一般机器人的构成对学习“学生机器人”的结构和工作原理起到了很好的铺垫。但是对于如何赋予机器人以灵魂,让机器人“活”起来,是需要我们在这节课继续研究和学习的。鉴于学生在小学阶段有学习Scratch的经验,因此本节课将理论知识和编程教学整合到1课时完成。

三、教学目标与要求

认识并了解“学生机器人”,知道其结构和工作原理,会用流程图表示简单的算法,在实践中掌握编写、编译、下载以及运行程序的方法。在实践中感受机器人学习的乐趣,培养学生严谨的做事风格,积极认真的处事态度。

四、教学重点与难点

1.重点

(1)了解“学生机器人”的结构和原理。

(2)认识“学生机器人”的平台软件。

(3)学会用流程图表示算法。

2.难点

(1)初步理解循环结构的思想。

(2)学会用流程图表示算法。

五、教学方法

任务驱动、自主探究学习。

六、教学过程

1.引入

(1)教师活动与学生活动

a.播放一段机器人视频。

b.展示机器人图片,列举机器人在生活中的实例。

(2)设计意图

以实物“学生机器人”为诱导,激发学生的兴趣,引发学生的思考。

2.动手搭建,做中学

(1)教师活动与学生活动

a.演示“学生机器人”。

教师演示“学生机器人”,并适时抛出问题“学生机器人”由哪些部分构成。提示学生自学课本,引导学生自主学习。

b.自主探究,完成类比表格。

学生自学教材,掌握知识点:“学生机器人”包括三个主要模块:传感器部件、控制部件、执行部件。

将“学生机器人”与人类进行比较学习,深刻认识“学生机器人”各组成部分的功能及作用,并完成表格。

表1

人类

“学生机器人”

元器件列举

感官

大脑

动作输出

(2)设计意图

通过与人类的类比,学生强化对“学生机器人”结构的理解。

3.让机器人亮起来

怎样才能让“学生机器人”听懂你的指令呢?我们还要为它编写指令程序,赋予它灵魂。那首先我们就要先认识“学生机器人”平台,通过这个平台,我们才能赋予这款“学生机器人”生命。

(1)教师活动与学生活动

a.认识“学生机器人平台”软件

“学生机器人”平台。

与VB软件进行类比,认识“学生机器人”平台。

“学生机器人”平台有两种编程模式:流程图模式和C语言模式。流程图模式比较直观,由一些基本模块构成,是我们初中阶段选择的编程模式。

图1

教师带领学生一起熟悉这款软件。

b.打开流水灯效果(3灯)程序,体验程序。

eq\o\ac(○,1)明确任务:实现流水灯效果(3灯)。

eq\o\ac(○,2)口头描述单次流水灯效果(3灯)的执行过程。(用自然语言表述算法)

eq\o\ac(○,3)提出问题:如何多次重复执行单次流水灯的效果?

和学生一起初步了解循环控制。

eq\o\ac(○,4)学生启动平台,打开流水灯(3灯)程序。

图2

注意灯的属性设置及延时的作用。

如灯1设置为亮时,其他灯需设置为暗。

eq\o\ac(○,5)保存并编译程序。(注意:先保存再编译)

eq\o\ac(○,6)下载程序:将机器人主板的接口与计算机接口相连,下载程序,注意“下载成功”的字样。

eq\o\ac(○,7)按“RUN”键运行程序,即可观察程序效果。

c.在流水灯(3灯)程序的基础上,尝试添加灯(灯亮暗控件)的数量以及延时控件的数量,实现更多灯的流水灯效果。

并将编程时遇到问题进行总结和记录,完成下表。

表2

问题描述

问题类型

解决方法

(2)设计意图

a.自然语言描述算法,帮助学生更直观地了解问题的解决方法,进而理解算法思想。

b.初步体验程序。

c.尝试编写程序。

4.拓展创新

(1)教师活动与学生活动

拓展任务:给流水灯添加音乐。

a.添加“音乐”控件。

b.设置“音乐”,对属性值进行设置和修改操作。

中音部分的1—7、高音部分的A—G以及低音部分的a—g

对应的就是音乐里的中音高音低音的?doeimifasollaxi?,组合起来就可以变成美妙的音乐。

图3

(2)设计意图

通过设置一个延续性的新任务,激发学生继续开展学习和研究的兴趣,同时加深对流程图编程模式的认识。

E5.

E

(1)教师活动与学生活动

a.通过今天的学习,我们知道了“学生机器人”的结构和工作原理,学会了用流程图模式编写简单的小程序。

b

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