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电子游戏软件开发合作保密协议
合同编号:__________
甲方(披露方):
甲方名称:
甲方地址:
甲方联系方式:
乙方(接收方):
乙方名称:
乙方地址:
乙方联系方式:
一、总则
1.协议背景
鉴于甲方拥有与电子游戏软件开发相关的特定信息和技术,乙方具有相关的开发能力和资源,双方拟就电子游戏软件开发进行合作。为了保护合作过程中可能涉及的保密信息,双方经友好协商,达成如下保密协议。
2.协议目的
本协议的目的在于保证双方在合作过程中所接触到的保密信息得到妥善保护,防止未经授权的披露和使用,以维护双方的合法权益。
二、定义与解释
1.定义
(1)“保密信息”指双方在合作过程中,一方(“披露方”)以书面、口头或其他形式向另一方(“接收方”)披露的,与电子游戏软件开发相关的所有信息,包括但不限于技术信息、商业信息、财务信息、运营信息等。
(2)“披露方”指提供保密信息的一方。
(3)“接收方”指接收保密信息的一方。
2.解释规则
本协议中的标题仅为方便阅读而设,不应影响协议的解释和理解。除非上下文另有明确规定,本协议中使用的单数形式应包括复数形式,反之亦然。
三、保密信息的范围
1.保密信息的界定
(1)保密信息包括但不限于以下内容:
电子游戏的设计文档、美术素材、音效素材等技术信息。
市场调研数据、营销策略、客户名单、销售数据等商业信息。
财务预算、成本核算、利润分析等财务信息。
运营计划、项目进度、人员安排等运营信息。
(2)保密信息不包括以下内容:
在披露方披露之前,已经为接收方所知悉的信息,但接收方应证明其知悉该信息并非基于披露方的披露。
已经进入公共领域的信息,但该信息的进入公共领域并非由于接收方的违反本协议的行为所致。
接收方从第三方合法获得的信息,且该第三方对该信息的披露未违反其对披露方的保密义务。
2.示例与排除
为了进一步明保证密信息的范围,以下列举一些具体的示例和排除情况:
(1)示例:
电子游戏的详细剧情设定和角色设计。
尚未公开的游戏测试结果和用户反馈。
与游戏发行商的合作谈判细节。
(2)排除:
行业内普遍公开的游戏开发技术和理念。
已经在公开媒体上报道的游戏相关新闻。
四、双方的保密义务
1.接收方的保密义务
(1)接收方应采取合理的保密措施,保证保密信息的安全性和保密性。这些措施应至少包括:
对保密信息进行分类管理,根据其重要性和敏感性确定不同的保密级别。
限制接触保密信息的人员范围,仅允许那些因工作需要必须接触保密信息的人员知悉该信息,并要求其签署保密承诺书。
对保存保密信息的设备和介质进行加密处理,防止未经授权的访问。
建立保密信息的访问记录制度,记录每次访问保密信息的人员、时间、目的等信息。
(2)接收方不得将保密信息用于本协议约定之外的任何目的,不得向任何第三方披露、复制、传播或允许第三方使用保密信息。
(3)接收方应在收到保密信息后,尽快对其进行审查,如发觉保密信息存在错误或不准确之处,应及时通知披露方。
2.披露方的配合义务
(1)披露方应向接收方提供必要的协助和支持,以保证接收方能够履行其保密义务。例如,披露方应向接收方说明保密信息的重要性和敏感性,提供有关保密措施的建议和指导。
(2)披露方应保证其披露的保密信息是准确、完整和有效的,如因披露方提供的保密信息存在错误或不准确之处而导致接收方遭受损失的,披露方应承担相应的赔偿责任。
五、保密信息的使用限制
1.使用目的限制
接收方仅能将保密信息用于与双方合作的电子游戏软件开发项目相关的目的,不得将其用于其他任何目的。例如,接收方不得将保密信息用于开发与本合作项目竞争的其他游戏,不得将保密信息出售或转让给第三方以获取商业利益。
2.使用方式限制
(1)接收方在使用保密信息时,应遵循披露方的指示和要求,不得擅自改变保密信息的内容和形式。
(2)接收方不得对保密信息进行反向工程、反编译或破解等操作,以获取保密信息所包含的技术秘密或商业秘密。
(3)接收方在使用保密信息时,应注意保护披露方的知识产权,不得侵犯披露方的著作权、专利权、商标权等合法权益。
六、保密信息的保管
1.保管措施
(1)接收方应采取适当的安全措施来保管保密信息,包括但不限于将保密信息存储在安全的服务器或存储设备中,并设置访问权限和密码保护。
(2)接收方应定期对保管的保密信息进行备份,以防止数据丢失或损坏。备份数据应存储在安全的地点,并采取与原始数据相同的安全措施。
(3)接收方应建立保密信息的管理制度,明保证密信息的存储、使用、传输和销毁等环节的操作流程和责任人员。
2.保管人员
接收方应指定专门的人员负责保管保密信息,保管人员应具备良好的职业道德和保密意识,严格遵守本协议的规定和接收方的保密制度。接收方应对保管人
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