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传媒行业2025年度策略报告:
AI应用、悦己消费、全球化有望引领板块底部反转
2025年1月9日
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证券研究报告
证券研究报告行业研究
行业投资策略传媒行业
投资评级看好
上次评级看好
传媒行业2025年度策略报告:AI应用、悦己消费、全球化有望引领板块底部反转
2025年1月9日
24年,A股传媒板块的季度涨幅为-2.05%/-19.80%/+23.94%/+7.31%,年初至今整体上涨4.49%,下半年开始表现亮眼。A股从等待的漫长困境中复苏,到9月底开始市场对AI应用的逻辑演绎、文化强国的未来期望、收并购的乐观预期下底部反转,我们对25年的A股传媒板块投资是乐观的。本报告重点梳理A股传媒的AI应用、悦己消费(谷子、卡牌、IP衍生品等)、出海带来传媒行业内游戏、影视、出版等板块的发展趋势。
AI仍然是科技领域的最强叙事,重心从以算力为中心的基础设施建设,向AI应用的投资阶段演绎。美股软件股为首的AI应用在24年下半年的上涨或只是前奏,有望更受重视。24年下半年美股AI应用的股性远超Semi/算力,其中AppLovin、Reddit、Shopify、Duolingo、Palantir、CRM等年内都录得不错的涨幅,AI软件的逻辑主要是被AI驱动的业绩提升得到了初步的验证。AI对营销、电商、教育、影视、游戏等行业的改造已经开始从降本增效到引领创新,从美股映射到A股,AIAgent、AI营销、AI电商、AI音频、AI视频等AI应用,以及AI手机、AI耳机、AI眼镜等软硬件结合的趋势,有望为25年带来较大的投资机会:1)从产业发展逻辑来说,基础大模型及AI应用都在加速迭代,算力的进步最终是加速AI应用的落地趋势,应用的涌现反过来为推理算力带来大量新增需求从而促进算力的创新;2)未来随着推理成本大幅降低(B卡甚至R卡的部署、推理优化、模型优化)以及下一代基础大模型的能力的加强,各种形式的AI应用涌现已经初具条件;3)AI应用的商业模式已得到用户的初步认可,无论是toB还是toC的AI应用,收费用户的单token收入大于单token成本,付费率也在逐步提升,免费作为推广的手段,全球大模型公司与AI应用的关系逐渐明朗,商业模式上的正循环是AI应用繁荣的前提。
卡牌、谷子、IP衍生品消费作为近年来高速增长的赛道,代表悦己消费的崛起。尽管面临人口老龄化、经济下行周期等宏观逆风的影响,卡牌等潮品增长持续上行,不仅具备“抗跌”属性,也代表着悦己消费成为新世代的主要需求。例如,卡游为集换式卡牌运营发行龙头,经营财务数据表现较为强劲,引领卡牌市场发展。卡牌市场快速增长背后原因:1)社交价值、收藏价值;2)新IP扩展新用户群体;3)线下渠道渗透到位;
4)直播拆卡拓宽渠道;5)盲盒玩法,稀缺卡,二手流通价值。我们看好卡牌行业长期增长,消费人数的提升、年龄层的扩张、渗透率的提升、人均消费金额的提升,将带动市场规模从当前的150亿往未来700~900亿的空间快速发展。
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全球化有望成为传媒行业在2025年的重要业务方向。在AI应用和悦己消费的产业趋势下,全球化有望在25年成为中国企业创新与增收的重要选项。AI应用领域,豆包的MAU仅次于全球第一的chatgpt,MiniMax的Talkie凭2977万月活用户反超C.AI2818万月活跃用户,2024年12月成为全球第一大角色扮演AI应用;在游戏领域,《黑神话:悟空》全球销量近3000万份;在潮玩领域,泡泡玛特旗下的Labubu在东南亚热销。此外,出海短剧高增长,市场规模或达百亿美元级;短视频的Tiktok商业化也有望为出海营销公司拓展成长空间。文化出海有望在2025年进入2.0阶段,全球化有望在25年成为中国企业创新与增收的重要选项。
游戏行业优质内容激发需求,重点产品有望拉动行业增长,2024年呈现“大厂先发力、A股后发力”。24年国内市场规模稳中有增,游戏用户
数创新高。国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;海外自研游戏市场规模已连续五年超千亿元人民币并再创新高,面对全球游戏市场增速放缓、竞争日趋激烈的国
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