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游戏行业游戏开发流程与质量控制方案.docVIP

游戏行业游戏开发流程与质量控制方案.doc

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游戏行业游戏开发流程与质量控制方案

TOC\o1-2\h\u3106第一章:项目启动与规划 3

270071.1项目立项 3

65521.1.1项目背景 3

61271.1.2项目目标 3

316091.1.3项目可行性分析 4

219791.2需求分析 4

55431.2.1确定游戏类型 4

39921.2.2游戏核心玩法 4

172061.2.3游戏内容规划 4

70951.2.4用户需求分析 4

289531.3团队组建 4

269991.3.1团队规模与结构 4

59481.3.2人员招聘与选拔 4

20471.3.3团队培训与沟通 4

193171.3.4项目管理与协作 4

29700第二章:游戏设计与文档编写 5

176502.1游戏概念设计 5

184432.2游戏世界观构建 5

71732.3游戏系统设计 5

29302.4游戏文档编写 6

12683第三章:美术资源制作 6

324663.1原画设计 6

169523.23D建模与动画 6

308553.3UI设计 7

34673.4贴图与特效制作 7

14939第四章:程序开发 7

300204.1游戏引擎选择与搭建 7

127144.1.1游戏引擎选择 7

249664.1.2游戏引擎搭建 8

239254.2游戏逻辑开发 8

222874.3网络编程 8

128624.4游戏优化 9

22571第五章:音效与配音制作 9

209045.1音效设计 9

118565.1.1音效素材选择 9

235985.1.2音效编辑 9

270105.1.3音效音量调整 9

54835.2配音录制 10

30575.2.1角色分配 10

60895.2.2台词准备 10

193145.2.3录音环境布置 10

313835.2.4配音录制与后期处理 10

245055.3音乐制作 10

96815.3.1音乐风格选择 10

193345.3.2音乐创作与编曲 10

105245.3.3音乐录制与后期处理 11

164235.4音频整合 11

224785.4.1音频资源整理 11

301935.4.2音频引擎选择与配置 11

148355.4.3音频事件与触发条件设置 11

270415.4.4音频调试与优化 11

8872第六章:测试与调试 11

117276.1单元测试 11

323406.1.1测试目的 11

145426.1.2测试方法 11

162456.1.3测试工具 12

68296.2集成测试 12

182166.2.1测试目的 12

92806.2.2测试方法 12

201126.2.3测试工具 12

39166.3系统测试 12

165776.3.1测试目的 12

310626.3.2测试方法 12

125236.3.3测试工具 12

198746.4游戏调试 12

140256.4.1调试方法 13

246726.4.2调试工具 13

2982第七章:质量控制与评估 13

194907.1质量控制标准制定 13

216247.1.1制定原则 13

276537.1.2制定内容 13

107207.2质量评估方法 13

246377.2.1评估指标 14

135787.2.2评估流程 14

143067.3质量控制工具与平台 14

124937.3.1质量控制工具 14

292257.3.2质量控制平台 14

226417.4质量改进与优化 14

231567.4.1质量改进策略 14

230487.4.2质量优化措施 15

7649第八章:市场推广与运营 15

205518.1市场调研与分析 15

118328.1.1市场调研目的 15

102838.1.2调研内容 15

259658.1.3分析方法 15

145988.2游戏推广策略 15

138408.2.1推广目标 16

188468.2.2推广渠道 16

226278.2.3推广策略 16

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