高中信息技术粤教版选修2说课稿-6.3 交互的制作[001].docx

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高中信息技术粤教版选修2说课稿-6.3交互的制作

主备人

备课成员

教学内容

本节课为高中信息技术粤教版选修2第6章第3节“交互的制作”。本节内容主要包括以下几个方面:

1.交互的概念及分类

2.交互设计的基本原则

3.交互制作的流程和方法

4.交互制作工具的介绍与操作

5.实例分析:利用交互制作工具制作一个简单的交互作品

核心素养目标

1.提升学生信息意识,使其能够主动关注生活中的信息交互现象,理解交互设计在信息技术领域的重要性。

2.培养学生的计算思维,通过分析交互制作的流程和方法,锻炼逻辑思维与问题解决能力。

3.提高学生的信息技术操作能力,使其熟练掌握交互制作工具,并能够运用所学知识创作具有实际意义的交互作品。

4.培养学生的信息伦理意识,强调在交互设计过程中遵循法律法规和道德规范,关注用户体验。

教学难点与重点

1.教学重点

-交互设计的基本原则:本节课的核心内容之一是让学生理解并掌握交互设计的基本原则,如一致性、简洁性、反馈性等。通过讲解和案例分析,使学生能够将这些原则应用于实际的交互制作中,例如,设计一个用户界面时,确保界面元素的风格和操作方式一致,以提高用户的使用效率。

-交互制作工具的操作方法:重点在于让学生熟练掌握至少一种交互制作工具的基本操作,如AdobeXD、Axure等。通过演示和实操练习,使学生能够运用这些工具进行交互原型的设计。

2.教学难点

-交互逻辑的构建:学生往往在理解交互逻辑时感到困难,如何将用户的操作转化为程序的响应是本节课的一个难点。例如,设计一个下拉菜单,学生需要理解当用户点击下拉按钮时,下拉列表应该如何显示和隐藏。

-交互设计的用户体验考虑:学生在设计交互时,可能会忽略用户体验的重要性。难点在于如何引导学生从用户的角度出发,考虑用户的操作习惯和期望,例如,在设计表单输入时,如何提供有效的输入提示和错误反馈,以减少用户输入错误的可能性。

-高级交互功能的实现:对于一些高级交互功能,如动画效果、条件判断等,学生可能会感到难以掌握。例如,在制作一个轮播图时,如何实现图片的自动播放和用户手动切换的效果,以及如何根据用户的行为来调整播放速度和顺序。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

-软件资源:AdobeXD、Axure、MicrosoftPowerPoint

-硬件资源:计算机、投影仪、白板

-课程平台:学校教学管理系统

-信息化资源:交互设计案例、教学视频、交互制作工具使用手册

-教学手段:小组讨论、实操演示、交互式教学

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-教师通过展示生活中常见的交互界面,如手机应用、网站页面等,引导学生观察并讨论交互设计在日常生活中的作用。

-提出问题:“你们在使用这些应用或网站时,有哪些交互体验让你感到满意或不满意?”

-学生分享个人体验,教师总结并引出本节课的主题“交互的制作”。

2.讲授新课(15分钟)

-教师讲解交互设计的基本原则,结合实际案例进行分析,如界面的一致性、简洁性等。

-演示交互制作工具的基本操作,如使用AdobeXD创建一个简单的交互原型。

-详细解释交互逻辑的构建过程,包括事件触发、条件判断、响应动作等。

-用时:讲解交互设计原则(5分钟),演示制作工具操作(5分钟),解释交互逻辑(5分钟)。

3.巩固练习(10分钟)

-学生分组,每组使用交互制作工具完成一个简单的交互设计任务。

-教师巡回指导,解答学生在操作中遇到的问题。

-学生展示作品,教师进行点评和总结。

-用时:学生操作(5分钟),教师指导(3分钟),作品展示与点评(2分钟)。

4.师生互动环节(10分钟)

-教师提出问题:“如何确保交互设计符合用户体验?”

-学生分小组讨论,并准备简要的汇报。

-每组学生汇报讨论结果,其他学生补充意见。

-教师总结讨论内容,强调用户体验在交互设计中的重要性。

-用时:小组讨论(5分钟),汇报与补充(3分钟),教师总结(2分钟)。

5.课堂小结(3分钟)

-教师回顾本节课的主要内容,强调交互设计原则和交互制作工具的操作。

-提醒学生在日常使用信息技术产品时,关注交互设计的合理性和用户体验。

-用时:课堂回顾(2分钟),教师提醒(1分钟)。

6.作业布置(2分钟)

-布置课后作业:使用交互制作工具设计一个完整的交互界面,并撰写设计思路和用户体验考虑。

-用时:布置作业(1分钟),学生记录(1分钟)。

知识点梳理

1.交互设计的基本概念

-交互设计的定义

-交互设计的目的

-交互设计的重要性

2.交互设计的基本原则

-一致性原则

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