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第1课《体验积木式编程》说课稿
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容分析
1.本节课的主要教学内容:第1课《体验积木式编程》
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课将结合教材《信息技术》中的“编程基础”章节,引导学生通过积木式编程的初步体验,理解编程的基本概念和逻辑思维。学生将通过已有的计算机操作基础,逐步学习如何使用积木式编程工具进行简单的程序设计。
二、核心素养目标
1.培养学生的计算思维,通过积木式编程活动,让学生学会分解问题、抽象思维和算法设计。
2.增强学生的创新意识,鼓励学生在编程过程中尝试不同的解决方案,激发创造力。
3.提升学生的信息意识,让学生认识到编程在解决问题中的重要性,培养信息时代的基本素养。
4.培养学生的数字公民素养,让学生在编程实践中学会遵守规则、尊重知识产权。
三、教学难点与重点
1.教学重点,
①理解积木式编程的基本概念和逻辑结构,包括模块、连接和执行顺序。
②掌握基本的编程操作,如创建变量、编写条件语句和循环语句。
③通过实际操作,能够将实际问题转化为积木式编程任务。
2.教学难点,
①理解编程中的抽象思维,将现实世界的问题转化为程序逻辑。
②在编程过程中解决逻辑错误,培养问题解决能力和调试技能。
③跨越从逻辑思维到实际操作的距离,提高编程实践能力。
④在小组合作中,培养学生的沟通能力和团队协作精神。
四、教学资源
-软硬件资源:积木式编程软件、计算机终端、投影仪。
-课程平台:学校信息化教学平台。
-信息化资源:积木式编程教程视频、在线编程资源库。
-教学手段:互动式教学软件、PPT课件、实物积木模块。
五、教学过程
一、导入新课
同学们,今天我们要一起探索一个全新的世界——积木式编程。你们有没有想过,电脑游戏、动画电影甚至我们日常使用的软件,都是怎么诞生的呢?没错,它们都是通过编程实现的。那么,编程究竟是什么呢?今天,我们就一起来揭开编程的神秘面纱。
二、新课讲授
1.理解积木式编程的概念
同学们,我们先来了解一下什么是积木式编程。积木式编程是一种图形化编程语言,通过拖拽不同的积木块来编写程序。它将复杂的编程逻辑简化为直观的图形操作,让编程变得更加简单、有趣。
2.学习积木式编程的基本操作
(1)创建变量
我会先展示如何创建一个变量,并给它赋值。同学们,你们知道变量是什么吗?变量就像是一个小盒子,我们可以往里面存放信息,比如数字、文字等。现在,我们一起动手创建一个变量,给它起个名字,比如“年龄”。
(2)编写条件语句
条件语句是编程中非常实用的一个功能,它可以根据不同的条件执行不同的操作。我会演示如何编写一个简单的条件语句,比如判断一个人的年龄是否大于18岁。
(3)编写循环语句
循环语句可以让程序重复执行某些操作,直到满足特定条件为止。我会演示一个简单的循环语句,比如打印1到10的数字。
3.实践操作
现在,请大家跟着我的步骤,尝试自己编写一个简单的程序。我会一步一步地引导你们完成这个任务。
(1)创建一个变量,并给它赋值。
(2)编写一个条件语句,判断变量的值是否符合某个条件。
(3)编写一个循环语句,让程序重复执行某个操作。
4.小组合作
三、巩固练习
1.课堂练习
我会给大家出一道编程题目,请大家独立完成。这个题目将涉及我们今天学习的知识,比如变量、条件语句和循环语句。完成题目后,我会邀请几位同学分享他们的解决方案。
2.课后作业
为了巩固今天所学的内容,请大家回家后完成以下作业:
(1)编写一个程序,计算1到100之间所有奇数的和。
(2)编写一个程序,根据用户输入的年龄,判断他是儿童、青少年还是成年人。
四、总结与反思
1.总结今天所学
同学们,今天我们学习了积木式编程的基本概念和操作。希望大家能够通过今天的课程,对编程有更深入的了解。
2.反思与展望
在接下来的学习中,我们将继续探索编程的奥秘。希望大家能够保持好奇心和求知欲,勇敢地迈出编程的第一步。同时,也要注意培养自己的团队协作精神和沟通能力,因为编程往往需要多人合作完成。
(1)掌握积木式编程的基本概念和操作。
(2)培养计算思维和问题解决能力。
(3)提高创新意识和实践能力。
(4)增强团队协作和沟通能力。
让我们一起期待在编程的道路上,不断探索、不断进步!
六、学生学习效果
学生学习效果是衡量教学成功与否的重要标准。在本节课《体验积木式编程》的学习后,学生在以下几个方面取得了显著的效果:
1.理解编程基本概念:学生能够理解积木式编程的概念,认识到编程是解决实际问题的一种工具,而不是单纯的代码编写。他们通过直观的图形化操作,对编程有了初步的认识。
2.掌握编程基础操作:学生在课堂上通过实际操作,掌握了创建
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