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JAVA用户体验改善在程序开发中的应用实例试题及答案

选择题

1.在Java程序开发中,为了改善用户体验,以下哪种做法可以减少用户等待时间?

A.把所有操作放入一个大的线程中

B.使用多线程处理耗时任务

C.尽量使用同步操作

D.不使用缓冲区

答案:B

答案分析:多线程可让耗时任务在后台执行,使用户无需等待,从而减少等待时间;A会造成线程阻塞;C同步操作会让用户等待;D不使用缓冲区会使I/O操作变慢。

2.当用户输入错误数据时,为了提升用户体验,Java程序应?

A.直接终止程序

B.给出详细友好的错误提示

C.保持沉默让用户自己发现问题

D.随机给予用户一个提示

答案:B

答案分析:详细友好的错误提示可帮助用户及时了解问题和解决方案,A直接终止程序对用户不友好;C让用户自己发现问题会降低体验;D随机提示可能误导用户。

3.Java程序中,以下哪种界面布局方式能使界面更适应不同屏幕尺寸,提升用户体验?

A.绝对布局

B.流式布局

C.边界布局

D.卡片布局

答案:C

答案分析:边界布局可自动调整组件大小以适应容器变化,适合不同屏幕尺寸;A绝对布局位置固定,不灵活;B流式布局按顺序排列,难以控制;D卡片布局主要用于切换视图。

4.若要让Java程序中的按钮在用户鼠标悬停时有突出效果,可通过以下哪种方式实现?

A.在鼠标进入事件中设置按钮颜色变化

B.让按钮始终保持高亮

C.改变按钮的文本内容

D.增加按钮的大小

答案:A

答案分析:在鼠标进入事件中设置按钮颜色变化可在悬停时产生突出效果;B始终高亮不能体现悬停效果;C改变文本内容不能直观突出;D增加大小不符合一般交互设计。

5.在Java开发的表格应用中,为了方便用户查看数据,应?

A.让所有列都很窄,显示尽量多列

B.允许用户调整列宽和行数

C.不提供排序功能

D.数据不进行分类显示

答案:B

答案分析:允许用户调整列宽和行数方便用户根据自身需求查看数据;A列太窄影响数据查看;C无排序功能不利于数据查找;D不分类显示让数据混乱。

6.为了让Java应用程序的界面更美观,可使用以下哪种技术?

A.只使用纯文本组件

B.不考虑颜色搭配

C.添加合适的图标和图片

D.把所有组件堆在一起

答案:C

答案分析:添加合适图标和图片可让界面更生动美观;A纯文本组件单调;B不考虑颜色搭配会使界面不协调;D组件堆在一起会影响可读性和美观度。

7.Java程序中,用户长时间无操作时,为避免用户忘记程序仍在运行,应?

A.直接关闭程序

B.给出提醒信息

C.增加程序的噪音

D.让程序自动重启

答案:B

答案分析:给出提醒信息可提醒用户程序还在运行;A直接关闭不符合用户需求;C增加噪音不好;D自动重启会丢失用户未保存数据。

8.在Java开发的表单中,为了减少用户输入错误,可?

A.不设置输入格式要求

B.为输入框提供默认值和输入提示

C.只允许用户输入数字

D.让输入框宽度很窄

答案:B

答案分析:提供默认值和输入提示可引导用户正确输入,减少错误;A无输入格式要求易出错;C只允许输入数字限制用户;D输入框窄不利于输入。

9.对于Java程序的菜单系统,为了提升用户体验,应?

A.将所有功能放在一个菜单中

B.保持菜单界面简洁且分类清晰

C.不提供快捷键操作

D.让菜单选项不断闪烁

答案:B

答案分析:简洁且分类清晰的菜单方便用户快速找到所需功能;A所有功能放一个菜单会使菜单臃肿;C无快捷键操作降低操作效率;D菜单选项闪烁会干扰用户。

10.当Java程序与外部数据源交互时,为了降低用户等待,可采用?

A.每次交互都重新连接

B.采用缓存机制

C.不限制数据访问频率

D.每次都加载全量数据

答案:B

答案分析:缓存机制可将常用数据存储在本地,下次访问直接从缓存取,减少等待;A重新连接增加时间;C不限制访问频率可能导致数据拥堵;D加载全量数据效率低。

11.在Java开发的游戏中,为了使玩家有更好的体验,游戏界面应?

A.始终保持静态

B.有丰富的动画和特效

C.包含大量复杂的文字说明

D.不考虑色彩亮度

答案:B

答案分析:丰富的动画和特效可增强游戏的趣味性和吸引力;A始终静态无吸引力;C大量复杂文字影响体验;D不考虑色彩亮度影响视觉感受。

12.Java程序中,对于列表组件,为了方便用户查找特定项,应?

A.不提供搜索功能

B.按固定顺序排列不做调整

C.提供搜索框并支持按关键词搜索

D.让列表项不可选择

答案:C

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