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第1页,共28页,星期日,2025年,2月5日22.1调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象22.2编辑实体表面22.3课后作业本章大纲第2页,共28页,星期日,2025年,2月5日22.1 调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象
本节介绍移动、旋转、阵列及镜像三维对象的方法第3页,共28页,星期日,2025年,2月5日22.1.1 知识点讲解一、3D移动可以使用MOVE命令在三维空间中移动对象,操作方式与在二维空间时一样,只不过当通过输入距离来移动对象时,必须输入沿x、y、z轴的距离值。AutoCAD提供了专门用来在三维空间中移动对象的命令3DMOVE,3DMOVE命令的操作方式与MOVE命令类似,但前者使用起来更形象、直观。二、3D旋转使用ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,该命令能使对象绕3D空间中任意轴旋转。三、3D阵列3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过这个命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。四、3D镜像如果镜像线是当前坐标系xy平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可对3D对象进行镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就必须使用MIRROR3D命令。第4页,共28页,星期日,2025年,2月5日五、3D对齐3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通过这个命令,用户可以指定源对象与目标对象的对齐点,从而使源对象的位置与目标对象的位置对齐。六、3D倒圆角及斜角FILLET和CHAMFER命令可以对二维对象倒圆角及斜角。对于三维实体,同样可用这两个命令创建圆角和斜角,但操作方式与二维绘图时略有不同。第5页,共28页,星期日,2025年,2月5日22.1.2 范例解析──三维移动及旋转
【练习22-1】三维移动。1.打开素材文件“22-1.dwg”。2.单击【建模】工具栏或三维制作控制台上的按钮,启动3DMOVE命令,将对象A由基点B移动到第二点C,再通过输入距离的方式移动对象D,移动距离为“40,-50”,结果如图21-2所示。图22-1移动对象第6页,共28页,星期日,2025年,2月5日3.重复命令,选择对象E,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标指针上的移动工具,该工具3个轴的方向与当前坐标轴的方向一致,如图22-2左图所示。4.移动鼠标指针到F点,并捕捉该点,移动工具就被放置在此点处,如图22-2左图所示。5.移动鼠标指针到G轴上,停留一会儿,显示出移动辅助线。单击鼠标左键确认,物体的移动方向被约束到与轴的方向一致。6.若将鼠标指针移动到两轴间的短线处,停住直至两条短线变成黄色,则表明移动被限制在两条短线构成的平面内。7.移动对象E移动方向确定后,输入移动距离50,结果如图22-2右图所示。也可通过单击一点移动对象。图22-2移动对象E第7页,共28页,星期日,2025年,2月5日8.打开素材文件“22-2.dwg”。9.单击【建模】工具栏或三维制作控制台上的按钮,启动3DROTATE命令,选择要移动的对象,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标指针上的旋转工具,如图22-3左图所示,该工具包含表示10.旋转方向的3个辅助圆。10.移动鼠标指针到A点处,并捕捉该点,旋转工具就被放置在此点,如图22-3左图所示。11.将鼠标指针移动到圆B处,停住鼠标指针直至圆变为黄色,同时出现以圆为回转方向的回转轴,单击鼠标左键确认。回转轴与当前坐标系的坐标轴是平行的,且轴的正方向与坐标轴正向一致。12.输入回转角度值“-90°”,结果如图22-3右图所示。角度正方向按右手螺旋法则确定,也可单击一点指定回转起点,然后再单击一点指定回转终点。图22-3旋转对象【练习22-2】三维旋转。第8页,共28页,星期日,2025年,2月5日22.1.3 范例解析──3D阵列、镜像、对齐及倒角【练习22-3】在三维空间中阵列对象。打开素材文件“22-3.dwg”,选择菜单命令【修改】/【三维操作】/【三维阵列】,启动3DARRAY命令。命令:_3darray选择对象:找到1个 //选择要阵列的对象,如图22-4所示选择对象: //按Enter键输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]矩形: //指定矩形阵列输入行数(---)1:2 //输入行数,
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