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游戏开发行业虚拟物品购买协议
合同编号:__________
甲方(卖方):
公司名称:____________________
法定代表人:________________
地址:______________________
联系方式:____________________
乙方(买方):
公司名称:____________________
法定代表人:________________
地址:______________________
联系方式:____________________
一、合同主体
1.甲方(卖方)信息
甲方作为虚拟物品的出售方,拥有相关虚拟物品的合法销售权。
甲方应向乙方提供准确的公司信息,包括公司名称、法定代表人、地址、联系电话及联系邮箱等。
2.乙方(买方)信息
乙方为有购买虚拟物品需求的一方,具备相应的购买能力和资格。
乙方需向甲方提供真实有效的公司信息,包含公司名称、法定代表人、地址、联系电话及联系邮箱等。
二、定义与解释
1.相关术语定义
“虚拟物品”指在游戏开发行业中,以数字化形式存在,具有一定使用价值或娱乐价值的非实物产品,如虚拟道具、虚拟货币、虚拟装备等。
“交付”指甲方将虚拟物品的相关数据或信息传输给乙方,使乙方能够在游戏中使用或拥有该虚拟物品。
“验收”指乙方对甲方交付的虚拟物品进行检查和确认,以确定其是否符合合同约定的要求。
2.解释规则
本协议中的标题仅为方便阅读而设,不应影响对协议条款的解释。
除非上下文另有明确规定,本协议中使用的单数形式的词语应包括复数形式,反之亦然。
三、虚拟物品描述与规格
1.虚拟物品清单
甲方应向乙方提供详细的虚拟物品清单,包括虚拟物品的名称、种类、数量等信息。
虚拟物品清单应作为本协议的附件,与本协议具有同等法律效力。
2.虚拟物品的特性与功能
甲方应详细说明虚拟物品的特性与功能,如虚拟道具的使用效果、虚拟货币的兑换比例、虚拟装备的属性等。
乙方有权根据甲方提供的虚拟物品特性与功能信息,决定是否购买该虚拟物品。
四、价格与付款方式
1.虚拟物品价格
虚拟物品的价格由甲方根据市场行情及自身成本等因素确定,并在虚拟物品清单中明确列出。
乙方应按照甲方确定的价格购买虚拟物品,不得提出异议。
2.付款方式及时间
乙方可以选择以下付款方式之一:[具体列出几种常见的付款方式,如银行转账、在线支付等]
乙方应在签订本协议后的[具体时间]内支付虚拟物品的价款。如乙方未按时支付价款,甲方有权拒绝交付虚拟物品,并按照本协议的约定追究乙方的违约责任。
3.发票事宜
甲方应在收到乙方支付的价款后,为乙方开具相应的发票。
发票的内容应包括虚拟物品的名称、数量、价格等信息,以及甲方的公司名称、纳税识别号等相关信息。
五、交付与验收
1.虚拟物品交付方式
甲方应通过游戏平台或其他双方约定的方式,将虚拟物品交付给乙方。
虚拟物品的交付时间为甲方将虚拟物品的相关数据或信息传输给乙方的时间。
2.验收标准与时间
乙方应在收到虚拟物品后的[具体时间]内进行验收。验收标准为虚拟物品是否符合本协议约定的描述与规格。
如乙方在验收过程中发觉虚拟物品存在质量问题或与合同约定不符,应及时通知甲方。甲方应在接到通知后的[具体时间]内予以解决。
3.交付后的风险转移
自虚拟物品交付给乙方后,虚拟物品的风险由乙方承担。如因乙方原因导致虚拟物品丢失、损坏或被他人非法使用,甲方不承担任何责任。
六、所有权与使用权
1.虚拟物品的所有权归属
虚拟物品的所有权归甲方所有,乙方仅在本协议约定的范围内享有使用权。
乙方不得将虚拟物品的所有权转让、出租或出借给他人,否则甲方有权解除本协议,并追究乙方的违约责任。
2.乙方的使用权范围
乙方有权在游戏中按照本协议约定的方式使用虚拟物品。
乙方不得使用虚拟物品从事任何违法、违规或违反游戏规则的活动,否则甲方有权收回虚拟物品的使用权,并追究乙方的法律责任。
七、服务与支持
1.卖方提供的服务内容
甲方应向乙方提供必要的技术支持和服务,保证乙方能够正常使用虚拟物品。
服务内容包括但不限于解答乙方在使用虚拟物品过程中遇到的问题、协助乙方解决技术故障等。
2.技术支持与维护
甲方应定期对虚拟物品进行技术维护和更新,保证虚拟物品的稳定性和安全性。
如因甲方原因导致虚拟物品无法正常使用,甲方应及时采取措施予以解决,并向乙方赔偿因此造成的损失。
八、知识产权
1.虚拟物品相关的知识产权归属
虚拟物品相关的知识产权归甲方所有,乙方不得侵犯甲方的知识产权。
甲方有权对虚拟物品进行修改、更新或升级,乙方应予以配合。
2.侵权责任与处理
如乙方发觉有第三方侵犯虚拟物品的知识产权,应及时通
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