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2025年数字合成师考试动画特效制作试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(本部分共25小题,每小题2分,共50分。请仔细阅读每个选项,选择最符合题意的答案。)
1.在动画特效制作中,以下哪种粒子系统最适合模拟雨滴效果?A.刚体系统B.流体系统C.粒子系统D.布料系统
2.当你在制作火焰特效时,为了使火焰看起来更加真实,应该优先考虑哪个参数?A.粒子数量B.粒子生命周期C.粒子大小D.粒子颜色
3.在使用AfterEffects制作烟雾特效时,哪个效果器能够最好地模拟烟雾的上升和扩散效果?A.CCParticleWorldB.CCParticleSystemsIIC.CCSmokeandFireD.CCForceField
4.如果你需要在动画中创建一个缓慢溶解的物体,以下哪个效果器最合适?A.CCDissolveB.CCParticleExplodeC.CCForceMotionBlurD.CCRipple
5.在制作水波特效时,如何使水波看起来更加自然?A.增加粒子数量B.调整粒子速度C.使用多层水波叠加D.调整粒子透明度
6.当你在制作爆炸特效时,以下哪个参数对爆炸效果的影响最大?A.粒子数量B.粒子速度C.粒子大小D.粒子颜色
7.在使用Houdini制作烟雾特效时,哪个节点能够最好地模拟烟雾的上升和扩散效果?A.VEXShaderB.GeometryWranglerC.SmokeNodeD.ForceNode
8.如果你需要在动画中创建一个旋转的漩涡效果,以下哪个效果器最合适?A.CCSpinFieldB.CCParticleExplodeC.CCForceMotionBlurD.CCRipple
9.在制作烟雾特效时,如何使烟雾看起来更加真实?A.增加粒子数量B.调整粒子速度C.使用多层烟雾叠加D.调整粒子透明度
10.当你在制作火焰特效时,以下哪个参数对火焰效果的影响最大?A.粒子数量B.粒子速度C.粒子大小D.粒子颜色
11.在使用AfterEffects制作烟雾特效时,哪个效果器能够最好地模拟烟雾的上升和扩散效果?A.CCParticleWorldB.CCParticleSystemsIIC.CCSmokeandFireD.CCForceField
12.如果你需要在动画中创建一个缓慢溶解的物体,以下哪个效果器最合适?A.CCDissolveB.CCParticleExplodeC.CCForceMotionBlurD.CCRipple
13.在制作水波特效时,如何使水波看起来更加自然?A.增加粒子数量B.调整粒子速度C.使用多层水波叠加D.调整粒子透明度
14.当你在制作爆炸特效时,以下哪个参数对爆炸效果的影响最大?A.粒子数量B.粒子速度C.粒子大小D.粒子颜色
15.在使用Houdini制作烟雾特效时,哪个节点能够最好地模拟烟雾的上升和扩散效果?A.VEXShaderB.GeometryWranglerC.SmokeNodeD.ForceNode
16.如果你需要在动画中创建一个旋转的漩涡效果,以下哪个效果器最合适?A.CCSpinFieldB.CCParticleExplodeC.CCForceMotionBlurD.CCRipple
17.在制作烟雾特效时,如何使烟雾看起来更加真实?A.增加粒子数量B.调整粒子速度C.使用多层烟雾叠加D.调整粒子透明度
18.当你在制作火焰特效时,以下哪个参数对火焰效果的影响最大?A.粒子数量B.粒子速度C.粒子大小D.粒子颜色
19.在使用AfterEffects制作烟雾特效时,哪个效果器能够最好地模拟烟雾的上升和扩散效果?A.CCParticleWorldB.CCParticleSystemsIIC.CCSmokeandFireD.CCForceField
20.如果你需要在动画中创建一个缓慢溶解的物体,以下哪个效果器最合适?A.CCDissolveB.CCParticleExplodeC.CCForceMotionBlurD.CCRipple
21.在制作水波特效时,如何使水波看起来更加自然?A.增加粒子数量B.调整粒子速度C.使用多层水波叠加D.调整粒子透明度
22.当你在制作爆炸特效时,以下哪个参数
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