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贵州2025自考[数字戏剧]舞台数字影像易错题专练
一、单项选择题(共10题,每题2分,合计20分)
1.在数字戏剧舞台数字影像制作中,以下哪种技术主要用于实时渲染和动态场景生成?
A.2D动画
B.完全数字场景(CDE)
C.虚拟现实(VR)
D.表面建模
2.贵州某数字戏剧作品中,若需要表现黔东南苗族银饰的细节纹理,最适合采用哪种数字影像技术?
A.素材贴图
B.实时渲染
C.体积渲染
D.纹理映射
3.数字戏剧舞台中,以下哪项是运动捕捉(Mocap)技术的核心优势?
A.成本低廉
B.无需物理布景
C.高精度动作还原
D.自动化布光
4.在贵州数字戏剧《遵义会议》的舞台数字影像设计中,若需表现红军长征的场景,以下哪种技术最适合模拟烟雾效果?
A.光线追踪
B.粒子系统
C.网格化处理
D.预渲染动画
5.数字戏剧中,以下哪项技术主要用于创建具有物理真实感的角色皮肤?
A.骨骼绑定
B.PBR材质
C.素材贴图
D.实时阴影
6.贵州某数字戏剧作品中,若需表现侗族大歌的舞台氛围,以下哪种技术最适合模拟水面的波光效果?
A.粒子系统
B.体积渲染
C.位移贴图
D.光线追踪
7.在数字戏剧舞台数字影像制作中,以下哪种技术主要用于优化复杂场景的渲染速度?
A.代理模型
B.实时渲染
C.素材贴图
D.体积渲染
8.贵州某数字戏剧作品中,若需表现黄果树瀑布的动态效果,以下哪种技术最适合模拟水流?
A.素材贴图
B.体积渲染
C.粒子系统
D.表面建模
9.数字戏剧中,以下哪项技术主要用于创建具有真实感的角色毛发?
A.骨骼绑定
B.PBR材质
C.粒子系统
D.毛发模拟
10.在贵州数字戏剧《梵净山》的舞台数字影像设计中,若需表现云雾缭绕的效果,以下哪种技术最适合模拟大气散射?
A.光线追踪
B.体积渲染
C.素材贴图
D.位移贴图
二、多项选择题(共5题,每题3分,合计15分)
1.数字戏剧舞台数字影像制作中,以下哪些技术属于实时渲染的范畴?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Blender
D.Maya
E.VR渲染
2.贵州某数字戏剧作品中,若需表现布依族蜡染的纹理效果,以下哪些技术可以应用?
A.素材贴图
B.位移贴图
C.PBR材质
D.粒子系统
E.表面建模
3.数字戏剧中,以下哪些技术可以用于创建具有物理真实感的角色表情?
A.骨骼绑定
B.表情捕捉
C.PBR材质
D.素材贴图
E.粒子系统
4.在贵州数字戏剧《苗岭风华》的舞台数字影像设计中,以下哪些技术可以用于模拟自然光照效果?
A.HDRI贴图
B.光线追踪
C.素材贴图
D.体积渲染
E.实时阴影
5.数字戏剧舞台数字影像制作中,以下哪些技术属于体积渲染的范畴?
A.粒子系统
B.体积光
C.位移贴图
D.素材贴图
E.大气散射
三、判断题(共10题,每题1分,合计10分)
1.数字戏剧舞台数字影像制作中,实时渲染技术无法实现复杂的物理模拟。(×)
2.贵州某数字戏剧作品中,若需表现侗族大歌的舞台氛围,可以使用粒子系统模拟水面的波光效果。(√)
3.数字戏剧中,运动捕捉(Mocap)技术可以完全替代传统舞台表演。(×)
4.在贵州数字戏剧《遵义会议》的舞台数字影像设计中,光线追踪技术最适合模拟烟雾效果。(×)
5.数字戏剧中,PBR材质可以用于创建具有真实感的角色皮肤。(√)
6.贵州某数字戏剧作品中,若需表现黄果树瀑布的动态效果,可以使用体积渲染技术。(×)
7.数字戏剧舞台数字影像制作中,代理模型主要用于优化复杂场景的渲染速度。(√)
8.在数字戏剧中,毛发模拟技术可以完全替代传统舞台化妆。(×)
9.贵州某数字戏剧作品中,若需表现云雾缭绕的效果,可以使用光线追踪技术。(×)
10.数字戏剧中,位移贴图主要用于模拟地表的细节纹理。(√)
四、简答题(共4题,每题5分,合计20分)
1.简述数字戏剧舞台数字影像制作中,运动捕捉(Mocap)技术的优势和应用场景。
2.贵州某数字戏剧作品中,若需表现苗族银饰的细节纹理,可以采用哪些数字影像技术?并简述其原理。
3.数字戏剧中,实时渲染技术与预渲染动画技术有何区别?
4.在贵州数字戏剧《梵净山》的舞台数字影像设计中,若需表现云雾缭绕的效果,可以采用哪些技术?并简述其原理。
五、论述题(共1题,10分)
结合贵州数字戏剧的创作特点,论述舞台数字影像技术如何提升戏剧表现力和地域文化呈现效果。
答案与解析
一、单项选择题
1.B(完全数字场景(CDE)主要用于实时
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