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2025年面向对象设计题库及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在面向对象设计中,下列哪一项不是类的核心特征?
A.封装
B.继承
C.多态
D.函数重载
答案:D
2.下列哪种设计模式主要用于解决对象之间的高度耦合问题?
A.单例模式
B.工厂模式
C.代理模式
D.装饰器模式
答案:C
3.在UML类图中,表示类之间继承关系的符号是?
A.实线加空心三角形
B.虚线加空心三角形
C.实线加实心三角形
D.虚线加实心三角形
答案:C
4.下列哪种原则强调通过接口来抽象类,从而提高代码的可复用性和可维护性?
A.开闭原则
B.单一职责原则
C.接口隔离原则
D.依赖倒置原则
答案:D
5.在面向对象设计中,下列哪种方法用于实现类之间的动态绑定?
A.静态绑定
B.动态绑定
C.强制类型转换
D.类型推断
答案:B
6.下列哪种设计模式主要用于创建对象的实例,而不需要指定具体的类?
A.策略模式
B.建造者模式
C.工厂模式
D.原型模式
答案:C
7.在面向对象设计中,下列哪种原则强调一个类应该只有一个引起变化的原因?
A.开闭原则
B.单一职责原则
C.接口隔离原则
D.依赖倒置原则
答案:B
8.下列哪种设计模式主要用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口?
A.适配器模式
B.桥接模式
C.装饰器模式
D.外观模式
答案:A
9.在UML类图中,表示类之间关联关系的符号是?
A.实线加箭头
B.虚线加箭头
C.实线
D.虚线
答案:A
10.下列哪种设计模式主要用于管理对象的生命周期?
A.观察者模式
B.责任链模式
C.状态模式
D.享元模式
答案:C
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.下列哪些是面向对象设计的基本原则?
A.开闭原则
B.单一职责原则
C.接口隔离原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
答案:A,B,C,D,E
2.下列哪些是UML类图的基本元素?
A.类
B.属性
C.方法
D.关联关系
E.继承关系
答案:A,B,C,D,E
3.下列哪些设计模式属于创建型模式?
A.单例模式
B.工厂模式
C.建造者模式
D.原型模式
E.适配器模式
答案:A,B,C,D
4.下列哪些设计模式属于结构型模式?
A.适配器模式
B.桥接模式
C.装饰器模式
D.外观模式
E.责任链模式
答案:A,B,C,D
5.下列哪些设计模式属于行为型模式?
A.观察者模式
B.策略模式
C.状态模式
D.责任链模式
E.单例模式
答案:A,B,C,D
6.在面向对象设计中,下列哪些是类的核心特征?
A.封装
B.继承
C.多态
D.函数重载
E.抽象
答案:A,B,C,E
7.下列哪些是UML类图的基本关系?
A.关联关系
B.继承关系
C.泛化关系
D.耦合关系
E.依赖关系
答案:A,B,C,E
8.下列哪些设计原则可以提高代码的可复用性和可维护性?
A.开闭原则
B.单一职责原则
C.接口隔离原则
D.依赖倒置原则
E.迪米特法则
答案:A,B,C,D,E
9.下列哪些设计模式主要用于解决对象之间的高度耦合问题?
A.代理模式
B.装饰器模式
C.桥接模式
D.外观模式
E.责任链模式
答案:A,B,C,D,E
10.下列哪些设计模式主要用于管理对象的生命周期?
A.观察者模式
B.责任链模式
C.状态模式
D.享元模式
E.单例模式
答案:C,D,E
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.在面向对象设计中,封装是指将类的属性和方法封装在一起,防止外部直接访问。
答案:正确
2.继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。
答案:正确
3.多态是指一个类可以实现多个接口。
答案:错误
4.单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
答案:正确
5.工厂模式主要用于创建对象的实例,而不需要指定具体的类。
答案:正确
6.适配器模式主要用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
答案:正确
7.装饰器模式主要用于动态地添加额外的职责到对象上。
答案:正确
8.观察者模式主要用于实现对象之间的一对多依赖关系。
答案:正确
9.状态模式主要用于管理对象的状态转换。
答案:正确
10.享元模式主要用于减少对象的创建,提高性能。
答案:正确
四、简答题(总共4题,每题5分)
1.简述面向对象设计的基本原则及其意义。
答案:面向对象设计的基本原则包括开闭原则、单一职责原则、接口隔离原
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