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2、生活类道具装饰方法讲授人:郝丽敏第二章生活类道具设计《数字动画道具设计与制作》课程——第一节、生活类道具设计概述
目录生活类道具装饰03图案层次02主题化设计01顺序设计行业PPT模板/hangye/04装饰符号05品质化设计06意义
生活类道具的装饰在生活类道具在每个游戏里都会涉及,在游戏美术设计环节不可缺少,而且在场景中需要制作的频率比较高。从设计到审美过程,可以依据装饰的顺序设计、主题化设计、图案层次、装饰符号以及品质化设计5个方面进行设计。1、装饰的顺序设计按道具的轮廓形状设计,然后添加装饰,再丰富细节。这种顺序设计既美观,又在形体部件之间形成良好的承接关系。
2、主题化设计设计性文字转换为可以观赏图案,传达出策划师的意图。首先要确定道具使用者——游戏角色是谁,他的善恶、职业属性。玩家选定角色时,对道具有了一定的定位和期盼值。他希望看到的道具赋予角色的意义——光明或黑暗、正义或邪恶,所以道具要主题化。
3、图案的层次图案的层次设计体现在以下方面:一是具备象征意义的装饰符号;二是具备功能意义的装饰符号;三是纯粹起装饰作用的符号;图案的层次还包括装饰符号色彩上的层次,按照色彩的冷暖、纯度和明度等把装饰的层次表达出来。
4、装饰符号很多飞禽走兽的形体、头、爪等抽象化的设计,以抽象的符号装饰在道具上,所使用的抽象符号的生物形象一定要和角色的职业特征和属性相配合。抽象装饰符号往往有几种倾向,首先是抽象符号在功能和视觉上力量化的统一,装饰符号既是某种抽象符号同时在功能上又是释放力量的关键。其次是抽象符号的邪恶或正义化。刚直硬朗的轮廓线条往往能展示道具的正义,而弯曲琐碎的外轮廓的曲线总给人邪恶或诡秘的感觉。
5、品质化设计一件道具可以展示尘封在武器中的英雄辉煌的历史。随着英雄经验值的提高,其所使用的武器性能也随着提升,那么它就会展示锋利和速度的一面。设计师在体现锋利和速度时首先要处理好受光面和明暗交界的对比度,反差越大,表现越锋利,尤其是攻击性的道具,在制作时这一点十分重要。反应人物外表和个性的正是装备道具,一件独特的装备是玩家在游戏中张扬个性、展示自我的重要渠道。装备道具要具备属性设定和数值设定。
意义:在游戏设计里,生活类道具每个游戏场景里都会有,装饰设计方法的学习利于我们对于游戏场景中生活道具审美的深刻理解。从审美的角度而言,体会装饰的顺序设计、主题化设计、图案层次、装饰符号以及品质化设计带来的美感。玩家在游戏的过程中,同样是感受美的过程。
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