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虚拟现实引擎开发实践(三维建模方向)
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.虚拟现实引擎中,主要用于创建三维模型的工具是?
A.物理引擎
B.渲染引擎
C.3D建模软件
D.音频编辑器
2.在3D建模中,UV映射主要用于?
A.模型优化
B.材质贴图
C.动画绑定
D.物理模拟
3.下列哪项不是常用的三维建模软件?
A.Blender
B.Maya
C.Unity
D.3dsMax
4.虚拟现实引擎中,用于管理场景中所有对象的组件是?
A.场景编辑器
B.资源管理器
C.渲染引擎
D.物理引擎
5.在3D建模中,多边形建模主要用于?
A.创建复杂曲面
B.创建低精度模型
C.创建程序化模型
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