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虚拟现实引擎开发实践(三维建模方向).doc

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虚拟现实引擎开发实践(三维建模方向)

一、单项选择题(每题1分,共30题)

1.虚拟现实引擎中,主要用于创建三维模型的工具是?

A.物理引擎

B.渲染引擎

C.3D建模软件

D.音频编辑器

2.在3D建模中,UV映射主要用于?

A.模型优化

B.材质贴图

C.动画绑定

D.物理模拟

3.下列哪项不是常用的三维建模软件?

A.Blender

B.Maya

C.Unity

D.3dsMax

4.虚拟现实引擎中,用于管理场景中所有对象的组件是?

A.场景编辑器

B.资源管理器

C.渲染引擎

D.物理引擎

5.在3D建模中,多边形建模主要用于?

A.创建复杂曲面

B.创建低精度模型

C.创建程序化模型

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