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游戏设计师资格认证考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
以下哪项是游戏核心循环的标准结构?
A.探索-战斗-升级
B.目标-行动-反馈
C.任务-奖励-社交
D.剧情-解谜-存档
答案:B
解析:游戏核心循环的本质是“玩家为达成目标采取行动,并通过系统反馈调整行为”的闭环(参考《游戏设计艺术》)。A是RPG常见流程,C是社交驱动设计,D是叙事游戏结构,均为具体类型的表现而非核心循环的普适结构。
玩家类型理论(Bartle分类法)中,“成就者”的核心动机是?
A.与其他玩家互动
B.探索游戏世界
C.达成系统内的高难度目标
D.创造游戏内容
答案:C
解析:B
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