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第1章问题1参考C语句
第1章问题1-1参考C语句
intmath_score,english_score,computer_score;
intsum=math_score+english_score+
computer_score;
第1章问题1-2参考C语句
inti;
intmath_score[20];
intsum=0;
floataverage;
for(i=0;i20;i++)
sum=sum+math_score[i];
average=sum/20.0;
第1章问题1-3参考C语句
inti,j;
intstu_score[20][3],stu_sum[20];
floatscore[3];
for(i=0;i2;i++)
{
stu_sum[i]=0;
for(j=0;j3;j++)
stu_sum[i]+=stu_score[i][j];
}
第1页
第1章问题1参考C语句
for(j=0;j3;j++)
{
score[j]=0;
for(i=0;i2;i++)
score[j]+=stu_score[i][j];
score[j]=score[j]/2.0;
}
第1章问题1-4参考C语句
structstudent
{
longintnumber;
charname[20];
intmath_score;
intenglish_score;
intcomputer_score;
};
structstudentstu[20];
第2页
C++中引用参数的优点
C++提供的引用应用于函数既使得参数使用简单方便,又保证执行的效率。
使用引用作函数形参时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一
个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数
中)的操作。这样的优点体现在:
使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而
使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是
实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较
大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
虽然使用指针作为函数的参数也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要
给形参分配存储单元,且需要重复使用“*指针变量名”的形式进行运算,这很容易产生错
误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。
而引用更容易使用,更清晰。
此外,通过引用传递参数的方法还可以从一个函数中得到多个返回值,而通常函数中使
用的return语句只能从函数中返回一个值。
malloc/free与new/delete的区别
一、malloc/free
malloc/free是C/C++语言的标准库函数。
1.函数原型与功能
void*malloc(longNumBytes):
该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返
回一个空指针(NULL)。
voidfree(void*FirstByte):
该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内
存。
2.内存操作
malloc函数的参数是接受需要分配的内存字节数,如果内存能够满足请求量,那么将会
返回:指向被分配的内存块起始位置。
free函数释放的是指针指向的内存(不是释放的指针本身,不会删除指针本身,其中指
针必须指向所释放内存空间的首地址。
二、new/delete
new/delete是C++的运算符。
操作时发生事件
new运算符:
使用new运算符时,会发生
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