2025秋小学美术湘美版(2024)三年级上册第五单元 趣画故事《第2课 我们爱漫画》教学设计.docxVIP

2025秋小学美术湘美版(2024)三年级上册第五单元 趣画故事《第2课 我们爱漫画》教学设计.docx

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《第2课我们爱漫画》教学设计

核心素养目标

图像识读:通过观察漫画作品,识别漫画的夸张造型、表情符号等视觉元素,理解漫画的叙事功能。

美术表现:运用夸张、变形的手法创作简单的人物漫画形象,尝试用对话框、表情符号表达情绪。

审美判断:感受漫画的幽默趣味,区分漫画与写实绘画的不同艺术风格。

创意实践:结合生活场景,创编简短的漫画故事,培养想象力和表现力。

文化理解:了解漫画在生活中的应用(如漫画书、动画、表情包),体会其传递情感和文化的作用。

教学重点与难点

重点:掌握漫画人物的夸张造型方法(头部、五官、动态),运用对话框表现人物对话。

难点:通过夸张变形突出人物性格或情绪,创作有情节的单幅漫画。

教学方法

情境教学法、观察法、示范法、小组合作法、游戏互动法

教学过程

(一)导入新课(10分钟)

1.情境创设:漫画王国闯关

教师话术:“同学们,今天我们要进入‘漫画王国’探险!但国王说,只有通过3关考验才能获得‘漫画小达人’勋章,大家有信心吗?”

第一关:猜谜游戏——漫画形象猜猜看

出示4幅经典漫画形象局部图(如:大头儿子的头、蜡笔小新的粗眉毛、哆啦A梦的圆脑袋)。

互动步骤:

教师:“请看第一幅图(露出大头儿子的头部轮廓),这个圆圆的脑袋像什么?(学生:皮球、苹果……)对!这是我们熟悉的‘大头儿子’,他的头为什么画得这么大呢?”

学生回答后总结:“漫画里的人物常常把最有特点的部分放大,这就是‘夸张’!”

(二)新知探究(20分钟)

漫画的特点——课本内容学习

课本原文(湘美版三年级上册P38):“漫画是一种有趣的绘画形式,它用夸张、变形的手法表现人物或故事,常常让人哈哈大笑。你看,图中的小朋友眼睛像铜铃,嘴巴像月牙,头发像火焰,多有趣呀!”

教师讲解:

“请打开课本38页,找一找这段文字里提到了漫画的什么秘密武器?(学生:夸张、变形)”

出示课本中的漫画范例(P38图1:大笑的男孩),引导观察:“这个男孩的眼睛变成了什么形状?(月牙形)嘴巴呢?(向上弯的弧线)如果我们把眼睛画成小圆圈,嘴巴画成直线,还会这么好笑吗?(学生:不会)对!夸张的五官能让表情更生动。”

漫画人物的画法——分步示范

?步骤1:画“夸张的头型”

教师示范:“普通人的头是椭圆形,漫画人物的头可以是圆形、方形、三角形!(边画边说)看,圆形的头像可爱的娃娃,方形的头像强壮的勇士,三角形的头像机灵的小狐狸。”

学生互动:“现在请你在练习纸上画3种不同形状的头型,1分钟计时开始!”(教师巡视,用红笔圈出有创意的头型,如:云朵形、星星形)

?步骤2:五官变形——“表情魔术师”游戏

出示表情卡片(喜、怒、哀、乐),每组抽取1张卡片,用五官夸张表现。

教师话术:“拿到‘喜’字卡片的小组,想一想:开心时眼睛会怎么样?(学生:眯成一条线、瞪得圆圆的)嘴巴呢?(张大、向上翘)现在请用手比划出来,再画到刚才的头型里!”

示范案例:

喜:眼睛画成弯月牙,嘴巴画成大弧线,加两个腮红圆点。

怒:眉毛倒竖成“八”字,眼睛瞪成圆形,牙齿咬成锯齿状。

?步骤3:动态与对话框

教师:“漫画人物不仅有表情,还有动作!(示范简笔画:挥手的手臂画成弹簧状,跑步的腿画成车轮形)看,这个小人在干什么?(学生:跳舞、跑步)我们还可以用对话框让他说话!”

出示课本P39对话框范例(气泡对话框、尖角对话框):“圆形对话框表示普通对话,尖角对话框像喇叭,代表大声喊或惊讶!”

(三)创作实践(25分钟)

1.任务:我的“校园漫画日记”

?要求:以“课间十分钟”为主题,创作单幅漫画,包含:

1-2个夸张的人物形象;

至少1个对话框(写一句简单的话,如:“加油!”“哈哈!”);

背景简单(如:操场、教室、滑梯)。

2.创作步骤指导

?第一步:构思情节(小组讨论2分钟)

教师:“和同桌说说,课间你最喜欢做什么?(学生:跳绳、玩游戏、画画……)请把这个场景里最有趣的瞬间画下来。”

?第二步:起稿与修改

发放画纸(A4纸对折,左侧画草稿,右侧画正稿),教师示范:“先在左侧画草稿,头型要大,五官要夸张,比如跳绳时头发飘起来,像小旗子一样!”

难点提示:“如果觉得人物动态不好画,可以先画火柴人(示范:圆圈头+线条身体),再慢慢加细节。”

?第三步:上色与完善

教师:“用彩笔涂色时,颜色要鲜艳!比如生气的人可以用红色衣服,开心的人用黄色衣服,让画面更有感染力。”

(四)展示评价(15分钟)

1.“漫画展览会”——小组互评

?每组推选1幅作品贴在黑板“展览区”,组员介绍:“这幅漫画画的是______(场景),我们夸张了______(如:小明的嘴巴,像大香蕉),他在说:‘______’(读对话框内容)。”

?评价标准:

头型和五官是否夸张?

有没有对话框?

画面是否有趣?

2.教师点评

肯定优点:“第三组画的‘拔河比赛’,把

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