2025年大学《网络与新媒体》专业题库—— 虚拟现实技术在文化传播中的表现.docx

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2025年大学《网络与新媒体》专业题库——虚拟现实技术在文化传播中的表现

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、名词解释(每小题5分,共20分)

1.虚拟现实(VR)

2.沉浸式体验

3.数字人文

4.文化挪用

二、简答题(每小题10分,共40分)

1.简述虚拟现实技术用于文化遗产保护的主要方式和价值。

2.虚拟现实技术如何增强文化传播的互动性和参与感?

3.在虚拟现实文化传播应用中,可能存在哪些主要的伦理风险?

4.相比于传统媒体或早期网络媒体,虚拟现实在文化传播体验方面有哪些显著不同?

三、论述题(每小题15

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