SDK充值接口流程及参数说明.pdfVIP

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接口流程

玩家在运营平台充值后,由运营平台通过充值接口向游戏开发方发送充值请求,在得到程序

验证后,开发返回充值结果。运营方需要把发起充值请求的服务器IP发给开发方,只有

这些IP发的请求才有效。

请求示例

Key=XXXXXXX,服务器id=1

Key由运营商和游戏方协商。回调URL由游戏方,形如:

916711userData=xxxxxxsign=6203f0fb85944e76b2157f49fb27beb9a2c7cd04

参数说明

参数名说明样例是否必填

user_id用户id是

role_id角色ID,没有传空xxxxxxxx是

order_id平台订单号(唯一)是

充值金额(,单位

money100是

元)

time时间戳time()132526542是

回传参数(urlencode)。

注意:该参数内容为游戏

userDataxxxxxx是

定义内容,如游戏方服务器ID

等。PPS将原样传回给游戏方

经过加密后的签名,sign=

MD5($user_id.$role_id.$o

rder_id.$money.$time.$ke

y)

sign是

注意:上面的MD5函数中的

“.”号实为PHP语言字符串拼

接符,等同于Java语言中

的”+”号,非常规意义的点号

接口流程

玩家通过充值接口向游戏开发商发送充值请求后,开发商将返回充值结果。

请求示例

密钥=XXXXXXX,服务器ID=1

密钥由电视方和游戏方冰商。回调URL由游戏方时间,形式如:

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