(鲁教版2026新教材)信息科技三年级上册3.3 游戏设计与实现 课件.pptx

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第三单元走进在线学习游戏设计与实现第3课

学习目标01课堂导入02新知探究03知识总结04智慧挑战05兴趣园地06目录CONTENTS

PART1学习目标

1.理解游戏的定义及名称、目标、规则、参与者、场地等要素的含义与作用。学习目标2.掌握设计游戏方案的流程,能够独立完成游戏各要素的规划与制定。3.通过游戏体验检查设计效果,并能根据反馈修改完善游戏。

PART2课堂导入

同学们,平时玩游戏时,你们有没有好奇过,那些有趣的关卡、复杂的规则,都是怎么设计出来的?课堂导入同学们,每一款好玩的游戏背后,都藏着逻辑设计的小秘密

同学们,平时玩游戏时,你们有没有好奇过,那些有趣的关卡、复杂的规则

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