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第45卷第1期济宁学院学报2024年2月
Vol.45No.1JournalofJiningUniversityFeb.2024
文章编号:10041877(2024)01009006
运动捕捉技术在三维动画设计中的应用及发展前景
柳金辉
(安徽工程大学设计学院,安徽芜湖241000)
摘要:运动捕捉技术由多个数字化设备完成,是三维动画设计与制作中重要的技术之一。运动捕捉技
术运用于三维动画设计,能使动画角色表情和动作更加逼真,有效提升三维动画制作效率,降低动画制作成
本,对于三维动画创新发展具有重要意义。动作捕捉技术用于三维动画设计具有一定复杂性,需要制作团队
根据动画设计需求,制定详细的捕捉方案,采集动作,并分析和应用数据,才能赋予三维动画角色更生动逼真
的表情和动作,促进三维动画产业高质量发展。未来,运动捕捉技术将会与新型数字化技术融合,逐渐突破技
术层面的桎梏,在推动三维动画产业发展的同时,为医学、体育等领域的发展提供技术支撑。
关键词:运动捕捉技术;三维动画;动画设计;发展前景
中图分类号:TP391.4文献标识码:A
三维动画也被称为“3D动画”,是数字化时更加震撼、真实的视觉盛宴。
代基于二维动画衍生出来的高科技产业,主要依
赖计算机与其他高科技设备来构建虚拟动画场一、运动捕捉技术概述
景,动画制作人员需要根据设计主题创设不同的
虚拟场景,利用场景的变化和捕捉到的运动轨迹运动捕捉技术是顺应三维动画产业发展需求
设计出流畅、逼真的动画作品。此外,动画设计与产生的技术,将其应用于动画制作可以有效解决
制作需要将动画参数和专业虚拟摄影机结合,根动画角色设计与调节相关问题,提高角色在场景
据动画主题的需求设置不同灯光和效果,最终利中活动的真实性和灵活性。运动捕捉技术需要在
用计算机软件合成流畅、逼真的画面[1]97-101。由真实的动物或人体节点部位设置跟踪器,获得相
此可见,场景设计在三维动画设计与制作中占据关动作数据,然后利用专业软件处理数据,在虚拟
着极为重要的位置,通过将故事情节和角色放置场景中重新建模,赋予动画角色自然、灵动的美
于虚拟的三维空间中,使整个场景更加逼真和生感。
动。而运动技术一直是动画场景设计中的关键问(一)运动捕捉系统的基本构成
题,也是难度相对较高的问题。如果三维动画仅运动捕捉技术也被称为“动作捕捉技术”,是
能够利用技术表现出或华丽、或磅礴的场景和背一种采用特殊仪器设备捕捉记录人体或动物运动
景音乐等,难以灵动、真实地表现出角色的运动和参数,并利用数字化技术模拟出相关模型的技术。
神态,则会影响观众的视觉体验,降低观众对动画运动捕捉系统由传感设备、信号捕捉器、数据输送
作品的认可度和支持度,制约动画产业的发展。设备和数据处理器构成。一般情况下,传感设备
运动捕捉技术的应用有效解决了三维动画人物神需要固定在关节或处于移动状态的部位,实时捕
态与动作衔接不畅的问题,提升了三维动画的质捉并向数据存储系统发送捕捉到的信息。其一,
当前,MEMS传感设备(即微机电系统,
量,推动了动画产业的进步与发展,为人们带来了
MicroelectroMechanicalSystems)应用频率较高,
收稿日期:20231012
作
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