2025年网络游戏虚拟道具销售协议(充值交易).docxVIP

2025年网络游戏虚拟道具销售协议(充值交易).docx

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2025年网络游戏虚拟道具销售协议(充值交易)

甲方(网络游戏运营商/平台方):[公司全称]

统一社会信用代码/注册号:[公司注册号]

法定代表人:[法定代表人姓名]

联系地址:[公司联系地址]

联系电话:[公司联系电话]

电子邮箱:[公司电子邮箱]

乙方(用户/玩家):[玩家姓名]

身份证号码/护照号码:[用户证件号码]

联系地址:[用户联系地址]

电子邮箱:[用户电子邮箱]

鉴于甲方运营《[游戏名称]》网络游戏(以下简称“游戏”),并提供了虚拟货币发行及虚拟道具销售服务;乙方希望通过甲方平台进行游戏虚拟货币充值并购买虚拟道具进行游戏,双方根据《中华人民共和国电子商务法》、《中华人民共和国民法典》等相关法律法规,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条定义与适用范围

1.1本协议所称“虚拟货币”指由甲方在游戏内发行的、仅限于在本游戏内使用的一种虚拟计价单位,名称为“[虚拟货币名称]”(以下简称“虚拟币”)。虚拟币不具备与现实货币的兑换价值,也不得用于抵扣现实世界中的商品或服务。

1.2本协议所称“虚拟道具”指在游戏内玩家可以通过使用虚拟币购买或通过其他游戏活动获得的、具有收藏、装饰、功能增强等属性的虚拟物品,包括但不限于消耗品、装备、坐骑、皮肤、宠物、称号等。

1.3本协议适用于乙方在甲方提供的游戏平台或指定渠道内,使用现实货币购买虚拟币,并使用虚拟币购买虚拟道具的行为。

第二条虚拟货币发行与充值

2.1甲方有权根据游戏运营需要,决定虚拟币的发行总量及发行方式。

2.2乙方通过甲方提供的充值页面,选择相应的充值方式(包括但不限于银行卡、支付宝、微信支付、[其他支付方式]等)进行充值。

2.3乙方应向甲方提供的支付渠道准确、完整地填写支付信息,并按照所选支付渠道的要求完成支付操作。乙方对所提供支付信息的真实性、准确性和完整性负责,因乙方提供错误信息或未妥善保管支付密码等原因造成的损失,由乙方自行承担。

2.4甲方承诺为乙方的充值过程提供安全的技术保障,并采取措施防范欺诈行为。

2.5充值成功后,甲方将在[具体时间,如实时或X小时内]将相应金额的虚拟币creditedto乙方的游戏账户。因网络延迟、银行或第三方支付平台处理延迟等原因导致的延迟到账,甲方不承担责任,但应积极协助乙方解决。

2.6甲方可能根据运营活动设置充值优惠,如首充奖励、充值返利、比例折扣等。相关活动规则及限制条件(如活动有效期、适用用户范围、虚拟币使用限制等)以甲方在游戏内或相关渠道发布的正式公告为准。

2.7乙方单次充值金额上限为人民币[金额]元,单日累计充值金额上限为人民币[金额]元,单月累计充值金额上限为人民币[金额]元。超出限额的充值将被系统拒绝。

2.8乙方理解并同意,充值获得的虚拟币仅为乙方个人使用,不得出售、转让或赠与他人。

第三条虚拟道具购买与使用

3.1乙方可在游戏内指定区域(如商城、拍卖行等)或甲方提供的其他交易界面,使用游戏账户内的虚拟币购买虚拟道具。

3.2虚拟道具的价格以游戏内显示的虚拟币数量为准。甲方保留调整虚拟道具价格的权利,但应在游戏内显著位置公告,并可能设定价格调整的缓冲期或限制。

3.3乙方确认已阅读并理解所购虚拟道具的详细描述、属性、使用说明、有效期(如有)及限制条件(如绑定、仅展示等)。

3.4乙方完成支付后,甲方应立即将乙方购买的虚拟道具发放至乙方的游戏账户。如因系统故障、网络问题或乙方账号异常等原因导致道具发放延迟或错误,甲方应负责在[具体时间]内完成修正,并可能补偿乙方相应虚拟币或道具。

3.5虚拟道具在游戏内的具体使用规则(如装备部位、等级要求、消耗条件等)以游戏内的实际规定为准。乙方应确保其游戏账号满足使用道具的条件。

3.6虚拟道具具有唯一性,乙方不得尝试对同一虚拟道具进行重复购买或交易。

第四条交易安全与风险提示

4.1乙方有义务妥善保管其游戏账号密码、支付密码、短信验证码等身份验证信息,并对使用其账号进行的所有行为负责。

4.2甲方将采取合理的技术措施监控交易行为,以防范虚拟币盗刷、欺诈交易等违法违规行为。

4.3如发生疑似盗号、账号被盗用导致虚拟币或道具损失的情况,乙方应及时通过甲方官方渠道举报,并配合甲方进行调查。经核实确因甲方责任导致乙方损失的,甲方应根据相关规定承担赔偿责任;因乙方自身原因(如密码泄露)导致损失的,甲方不承担责任。

4.4乙方应充分认识到虚拟财产的特殊性,其价值可能受游戏运营策略、市场环境等多种因素影响而波动。甲方不对虚拟币或虚拟道具的价值进行任何承诺。

4.5乙方应了解并自行承担因游戏运营活动变更、游戏版本更新、游戏服务终止等不可抗力或经营决策因素导致虚拟币价值贬损、虚拟道具无法使用或交易功

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中学高级教师 从事一线教育教研15年多

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