《婴幼儿游戏活动实施》教案 第02章 婴幼儿游戏设计与指导.docx

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《婴幼儿游戏活动实施》教案

第二章婴幼儿游戏设计与指导(1课时)

项目

内容

教学内容

第一节婴幼儿游戏设计的基本原则

教学目标

知识目标:

1.掌握婴幼儿游戏设计的六大基本原则(安全性、发展性、适宜性、活动性、整合性、趣味性)的核心内涵;

2.理解各原则在婴幼儿游戏设计中的重要性及应用场景。

能力目标:

1.能根据不同原则分析具体游戏案例是否符合要求;

2.能初步运用某一原则判断游戏设计的合理性。

素质目标:

1.树立“安全第一”的婴幼儿游戏设计理念;

2.培养从婴幼儿发展需求出发设计游戏的职业素养。

教学重点

1.安全性原则的具体要求(环境、材料、监护等);

2.发展性原则涵盖的身

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