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网文写作三大法宝

在我们人类发明文字以前故事就已经存在了,古老部落,人们围绕在篝火旁边,小孩子们坐在篝火边听老猎人讲述他们如何互相协作,成功狩猎了一只强大的猎物,也许这就是人类社会上的第一个故事情节。无论到什么年代,人类都会爱听故事、都爱讲故事。在我们讲解如何创作出一个吸引人的小说故事之前,我们需要先对小说进行一个定义。

一、什么是小说?

很多读者,包括小说的创作者,都喜欢把网文定义为“爽文”,认为网络小说都是一些粗制滥造、没有营养的作品。如果我们抱有这样的认知去创作,并且还大言不惭地说“我写的不是爽文”“我写的是高级的小说”,那么我们将永远无法创作出一个出彩的故事。我们在创作之前的第一个步骤,就是转变思路,学会如何拆解故事并且真正理解小说创作的底层逻辑。

1、小说的定义

首先,我要说一个足以颠覆所有人认知的“爆论”。假如“网文就是爽文”这个观点是对的,那么古今中外无论是哪个作品都可以称之为“爽文”,只不过他们的“爽点”不一样。就拿我们的四大名著来举例子。《三国演义》中,刘备从卖草鞋到争霸天下的故事情节,放在网文里就是“屌丝逆袭”。诸葛亮空城计戏耍司马懿,放在网文里就是“迪化”。《西游记》中,孙悟空三打白骨精,唐僧赶走孙悟空,后来又想办法把大师兄请回来的情节,放在网文里叫做“打脸”。《水浒传》中,武松杀死潘金莲和西门庆为自己的大哥报仇,放在网文里面叫做“复仇爽文”。《红楼梦》中,讲述了贾府的兴衰荣辱,放在网文里面,这叫做“宫斗宅斗”,贾宝玉和各个妹妹的互动,这在网文里叫做“嗑CP”。

2、核心结论

转换思路之后,我们是不是发现,所有的故事和小说其实都是一个套路?在我们将故事情节拆解之后会发现所有的小说其实都是“爽文”。当你拥有了拆解故事套路的能力之后,你才有资格去写套路;等你套路写熟了之后,你才能让读者看不出你的套路;当读者看不出你的套路之后,你才能更进一步写出高级的反套路。二、理解和利用“套路”等我们转变了思路之后,我们需要考虑的是如何利用和理解所谓的“套路”。我知道,大家可能都听过网文界的一个金科玉律“黄金三章”,有些新人作者迷信黄金三章,甚至为了匹配黄金三章的规则,连字数和标点符号都要做到一模一样。“黄金三章”是否正确?我只能说见仁见智,对于没有任何写作经验的人来说,这种固化的模板、条条框框的写作手法确实很有效果,但本质上他和小学生在学校里做的“填字游戏”没有丝毫分别。如果说,依靠填字游戏就能写出一个叫好叫座的故事,那么小说早就不值钱了。“黄金三章”唯一值得称赞的地方就是,他强调了网文市场中开头的重要性。如果开头的故事情节无法抓住读者,这在小说市场里无异于半只脚踩进坟墓。而我们今天要讲的主要内容,就是如何从情节、感情、人设三个角度入手,创作一个足以吸引读者入坑的作品。

三、情节设计思路

首先,我们来看情节。情节是故事里最重要的一个部分,也是新手作者们最应该注意的一个部分。在这里,我可以给大家几个思路去设计一个引人入胜的故事情节。

1、时间锁、空间锁

我们在设计一个故事的时候,如何渲染故事的紧迫感?设置时间锁和空间锁就是一个最好的方法。

1.1、时间锁

我们举一个例子。一男一女在约会,坐在咖啡厅里打情骂俏,这个故事情节一点意思都没有。但是,我们只要稍微设计一下,加入时间锁就可以让情节变得更加紧张。比如,有人要暗杀男女主角,杀手在这个咖啡桌下面有一个定时炸弹,再过三分钟就要爆炸了。男女主角却在打情骂俏,根本没有注意到炸弹的事情,三分钟就是这个故事情节的“时间锁”。观众在看到这个故事情节的时候,就会自带紧张感——人家都要杀你了,你还和人谈恋爱吗?你们就不能低头看看桌子底下呢?除了这样利用“时间锁”,还有其他更简单和常用的方法。比如,在无限流小说里设计任务目标的时候,规定“在XX天内完成XX任务”。我们在讲故事的时候,多次强调时间流逝,强调越来越迫近的时间锁,以此来达成扣人心弦的效果。

1.2、空间锁

是另外一个常用的设计情节的思路,这种情节在很多小说故事里都用的上。比如“风雪山庄”。所谓的“风雪山庄”是一种常见的推理小说故事模板,在柯南里经常能够看到。在一个限制的空间内发生了杀人事件,大家因为风雪而无法离开山庄,只能与杀人嫌犯住在同一个屋檐下。如果侦探无法尽快找到嫌犯,那么所有人都会一个个死去。这就是“空间锁”的常用方法。除了在推理小说里的应用,其他类似的悬疑恐怖小说里一样可以应用。空荡的校园、无人的医院、冷清的酒店客房……在一个狭窄而有限的空间内设计故事,可以很好的营造出恐怖和紧张的氛围,如果将时间锁和空间锁同时运用,则可以达成1+1大于2的效果。同时,空间锁也是任何一个故事都必须要运用的技巧。有句话叫做无巧不成书,你只有在足够小的空间内,你才能设计出足够令人信服的巧合,故事从

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