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RIP的路由度量RIP是基于D-V的动态路由协议,其度量方法是跳距(跳跃计数,hopcount)。每经过一台路由器,路径的跳数加一。如果到相同目标有二个不等速或不同带宽的路由器,但跳跃计数相同,则RIP认为两个路由是等距离的。RIP算法会优先选择跳数少的路径。RIP支持的最大跳数是15,跳数为16的网络被认为不可达。第62页,共118页,星期日,2025年,2月5日RIP的路由更新机制RIP通过广播UDP报文来交换路由信息,它使用的UDP端口号是520。RFC(RequestForComments)规定:缺省情况下,RIP的路由更新时间是30秒,路由无效的时间是180秒;路由删除的时间是300秒。注意:Cisco路由器规定的路由删除的时间是240秒。RIP支持水平分割、路由中毒和触发更新。第63页,共118页,星期日,2025年,2月5日路由环路问题11.4.0.0RTARTBRTCRTERTD方案一:定义一个最大值方案二:水平分割方案三:路由中毒方案四:抑制时间方案五:触发更新第64页,共118页,星期日,2025年,2月5日RIP第二版本的增强特性RIPv2支持验证、密钥管理、路由聚合、无类域间路由(CIDR)和变长子网掩码(VLSMs):原始RIP由于没有掩码,不能使用可变长子网掩码和路由聚合特征,因此不能分割地址空间以最大效率应用有限的IP地址。RIPv2把和路由相关的子网掩码包含在路由更新报文中,实现了VLSMs和CIDR。RIPv2还增加了验证机制和报文组播等特性。第65页,共118页,星期日,2025年,2月5日RIP2协议的报文格式RIP报文首部路由部分必为0版本命令4字节4字节路由标记网络地址地址类别距离(1-16)子网掩码下一跳路由器地址IP数据报IP首部UDP首部UDP用户数据报路由信息(20字节/路由)可重复出现最多25个第66页,共118页,星期日,2025年,2月5日RIP协议的局限性RIP只适用于小型的同构网络。RIP每隔30秒一次的路由信息广播可能造成网络的广播风暴。收敛速度慢是RIP协议的主要问题。RIP协议的一个基本问题是它固定的路由度量。当选择路径时它忽略了链路的速度、延迟、负载等因素。RIP协议的另一个明显不足是缺乏负载均衡能力。在具有多条可用链路的情况下,RIP会选择首先知道的一条链路转发所有报文。第67页,共118页,星期日,2025年,2月5日4.3.3开放最短路径优先协议OSPF20世纪80年代中期,为了适应大规模异构网络的互连,开放最短路径优先协议OSPF随之产生。它是IETF的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。最初的OSPF规范在RFC1131中发布。1991年在RFC1247中又推出OSPF版本2。最新的版本是RFC2328。第68页,共118页,星期日,2025年,2月5日OSPF协议的基本特点OSPF是OpenShortestPathFirst的英文缩写。“开放”是针对当时某些厂家的“私有”路由协议而言,表明是公开发表的协议。正是因为OSPF协议开放性,才造成OSPF今天强大的生命力和广泛的用途。“最短路径优先”是因为使用了Dijkstra提出的最短路径算法SPFOSPF只是一个协议的名字,它并不表示其他的路由选择协议不是“最短路径优先”。是分布式的链路状态协议。第69页,共118页,星期日,2025年,2月5日OSPF的链路状态通告机制OSPF是基于链路状态L-S的路由协议。它通过传递链路状态通告LSA来得到网络信息,维护一张网络有向拓扑图,利用最短路径优先算法(SPF算法)得到路由表。路由表的变化基于网络中路由器物理连接的状态与速度,链路状态一旦变化立即被广播到网络中的每一个路由器。LSA每30分钟被交换一次,除非网络拓扑结构有变化。例如,如果接口变化,信息立刻通过网络广播;如果有多余路径,将重新计算SPF树。OSPF可以通过计算来防止环路。子网掩码也在LSA中同时被传输,支持VLSM和路由聚合的特征。第70页,共118页,星期日,2025年,2月5日链路状态数据库由于各路由器之间频繁地交换链路状态信息,因此所有的路由器最终都能建立一个链路状态数据库。这个数据库实际上就是全网的拓扑结构图,它在全网范围内是一致的(这称为链路状态数据库的同步)。OSPF的链路状态数据库能较快地进行更新,使各个路由器能及时更新其路由表。OSPF的更新过程收敛得快是其重要
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