Source引擎游戏DIY教程第一弹:文件结构与入门指南.pdfVIP

Source引擎游戏DIY教程第一弹:文件结构与入门指南.pdf

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CSDIY高手速成

前言:很多CS者都梦想能亲手提取修改自己的版本,但苦于

无从下手,四处求人遍搜均无结果。为此,我在此战线之前,将我所

知道的无保留地写在该里面,希望对大家有所启发和帮助,该也适用

于其他Source引擎游戏,大同小异。也仅此FPS。

——klaihao

第一弹

Source引擎文件解释

在开始DIY之前,我们有必要先了解一下Source引擎的相关文件以及CS相关文件。

一、主目录文件

打开CS,你会看到如下的文件及文件夹:

(相关文件的打开方式在本弹最后)

\cstrike.exe:该文件用来启动CS(以后简称CSS)(通常为DIY者自行编写添加)。

\hl2.exe:Source引擎的执行以及游戏调用的主,用来启动游戏。

\scrds.exe:开启Source游戏服务器(显示服务器)。

\hlds_steamgames.vdf:显示服务器的相关配置文件(有可以自己打开研究下)。

\steam_appid.txt:APPID调用文件。

\bin\:该目录为Source引擎(以后简称SE)框架文件目录,是启动SE的主要部分。

\config\:该目录为引擎相关配置文件,没什么用

\cstrike\:该目录为CSS模块文件(MOD),SE游戏属于引擎+模块模式。

\cstrike_s\:中文配置文件,SE优先目录

\hl2\:SE主素材部分,也是游戏2的模块文件部分。

\tform\:平台文件,与SE挂接部分。

先来看看bin目录下都有什么

\bin\tools\:引擎调试工具

\bin\engine.dll:SE主文件

\bin\Fiystem_**.dll:引擎框架

\bin\MaterialSystem.dll:渲染引擎

CSOriginDIY高手速成

前言:很多CSorigin者都梦想能够手动提取并修改自己的origin版

本,但是却无法修改自己的origin版本,也做不到。因此,在这条战线之

前,我将我所知道的内容写在中,希望对大家有所启发和帮助。

——克莱豪

第一弹

源码引擎文档说明

在开始DIY之前,我们需要先了解Source引擎的相关文档以及CSorigin相关文档。

一、主目录文件

打开CSOrigin,您将看到以下文件和文件夹:

(相关文档的开放模式本弹)

\cstrike.exe:该文件用于启动CS(名入社前CSS)(通常用于DIY者单表方法添

加)。\hl2.exe:执行Source引擎和游戏的主要点,用于启动游戏。

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