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软件学院
课程设计汇报书
课程名称面向对象分析和设计课程设计
设计题目超市管理系统
专业班级软件工程(嵌入式方向)
学号
姓名
指导老师
6月
目录
TOC\o1-3\h\z\u1设计时间 2
2设计目标 2
3设计任务 2
4设计内容 2
4.1设计内容概述 2
4.1.1系统功效描述……………..3
4.1.2业务步骤…………………..3
4.2需求分析 4
4.2.1用例图…………………….4
4.2.2用例描述………………….4
4.2.3领域类图………………….5
4.3软件设计…………………...6
4.3.1系统次序图和协作图…………………….6
4.3.2状态图……………………11
5总结和展望 13
参考文件 14
成绩评定 14
1设计时间
6月9日——6月12日。
2设计目标
学习完《面向对象分析和设计》课程后,进行一次全方面综合训练,经过课程设计,动手学会使用UML进行面向对象建模方法,加深对UML建模基础理论了解,加强处理实际软件工程问题能力。经过此课程设计愈加好掌握UML知识。
UML用于全部面向对象开发设计,它贯穿了软件设计整个生命周期。UML多种图形经过其各自特点大大方便了软件设计,同时也方便了软件工程师和用户交流,易于了解。
3设计任务
(一)零售前台管理包含:
1)商品录入:依据超市业务特点制订相关功效,能够经过输入唯一编号、扫描条形码、商品名称等来实现正确或模糊商品扫描录入。
2)收银业务:经过扫描条形码或直接输入商品名称(同类多件商品商品采取一次录入加数量方法)自动计算此次交易总金额。在用户付款后,自动计算找零,同时打印交易清单(包含交易流水账号、每类商品商品名、数量、该类商品总金额、交易额时间、负责此次收银职员号)。
假如用户是会员,则在交易前先扫描会员卡,并将所购物品总金额累计到该会员总消费金额中。
(二)后台管理包含:
1)进货管理:依据销售情况及库存情况,自动制订进货计划(也可手工制订修改)。
2)销售管理:商品正常销售、促销和限量、限期及严禁销售控制。按多个方法生成销售排行榜,灵活察看和打印商品销售日、月、年报表。
3)库存管理:综合查询库存明细统计。库存状态自动告警提醒,如库存过量、少货和缺货等。
4)人员管理:职员和会员等基础信息登记管理。
4设计内容
4.1设计内容概述
4.1.1系统功效描述
分析系统用例后,列出系统功效模块,设计功效模块E-R图:
超市采购管理系统
超市采购管理系统
系统管理柜存管理进货单管理
系统管理
柜存管理
进货单管理
查询柜存信息查询物品信息查询进货单添加物品信息添加进货单用户管理
查询柜存信息
查询物品信息
查询进货单
添加物品信息
添加进货单
用户管理
图4-1产品模块E-R图
4.1.2业务步骤(活动图)
图4-2超市采购活动图
图4-3收银员收款活动图
图4-4经理添加职员信息活动图
4.2需求分析
超市采购系统需要实现对超市采购管理,系统需要方便易用,辅助超市职员对超市采购信息进行管理,提升超市职员工作效率,进而提升超市收益。
本系统实现对进货单添加、修改、删除、查询功效,对每一笔进货单全部进行立案,存入数据库中,能够按货单号和进货日期多个方法进行查询,对数据库中无用进货单实施删除操作。对每一笔进货单中货物具体信息进行记载,将货物具体信息载入数据库中,方便查询和对货物信息管理。本系统还需要对柜存信息实施管理,是超市工作人员能随时查看柜存情况,立即提醒采购员对缺货商品采购。
4.2.1用例图
图4-3系统用例图
依据对用例分析,做出用例图如上,管理员关键利用本系统,实现对进货信息和对柜存信息管理。系统采取VB环境开发,实现C/S结构,管理员对各个信息修改全部直接写入数据库,把前台界面和数据库分开存放,提升了程序可扩展性。
4.2.2用
原创力文档


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