成都航空职业技术学院《跨媒体展演》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

成都航空职业技术学院《跨媒体展演》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

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成都航空职业技术学院

《跨媒体展演》2023-2024学年第二学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、数字媒体的发展带来了新的创作和商业模式,以下关于数字媒体创业的机遇和挑战,正确的是:()

A.数字媒体市场竞争激烈,新的创业者很难进入并取得成功

B.移动互联网的普及为数字媒体创业提供了更多的平台和用户基础

C.数字媒体创业不需要考虑法律法规和政策环境,只关注技术和创意

D.数字媒体创业的风险低,回报高,是一种轻松的创业选择

2、在数字游戏设计的领域,关于游戏玩法和用户体验的关系,以下哪种描述是准确的?()

A.游戏玩法是决定游戏成功的唯一因素,用户体验相对次要

B.优秀的用户体验完全取决于游戏的画面质量和音效,与玩法的复杂度无关

C.游戏玩法创新且具有挑战性,同时注重用户的操作便捷性和情感需求,能够提供良好的用户体验,促进游戏的传播和留存

D.游戏玩法和用户体验没有直接关联,两者可以分别独立设计和优化

3、在数字视频特效制作中,绿幕抠像常用于替换背景。假设要拍摄一个人物在奇幻场景中的视频,需要使用绿幕抠像技术将人物与绿色背景分离,以下哪个因素对于抠像的质量影响最为显著?()

A.绿幕的平整度

B.拍摄的光线条件

C.人物与绿幕的距离

D.摄像机的分辨率

4、动画是数字媒体中的一种重要表现形式。关于传统的逐帧动画和补间动画,以下说法错误的是()

A.逐帧动画每一帧都需要手动绘制,制作成本高但效果细腻

B.补间动画通过定义关键帧和中间的变化过程,由计算机自动生成中间帧

C.补间动画只能实现简单的位置、形状和颜色变化,无法表现复杂的动作

D.在一些对动画质量要求较高的场景中,仍然会使用逐帧动画

5、在数字媒体的动画脚本创作中,以下哪个部分需要详细描述角色的动作、表情和对话?()

A.场景设定

B.角色设定

C.剧情发展

D.以上部分均需要

6、在数字游戏的用户界面(UI)设计中,以下哪个原则不是重点考虑的?()

A.美观性

B.操作便捷性

C.信息过载

D.与游戏风格的一致性

7、数字媒体艺术是一种将技术与艺术相结合的创作形式。以下关于数字媒体艺术的描述,错误的是()

A.数字媒体艺术作品通常具有创新性和互动性

B.数字媒体艺术的创作过程不需要遵循传统艺术的创作原则和方法

C.数字媒体艺术可以通过多种媒介展示,如投影、装置艺术等

D.数字媒体艺术家需要具备技术和艺术的双重素养

8、对于数字图像的色彩调整,以下哪种操作可以改变图像的整体色彩倾向?()

A.色相调整,改变颜色的种类

B.饱和度调整,改变颜色的纯度

C.明度调整,改变颜色的亮度

D.以上都是

9、在数字游戏的界面设计中,以下哪种元素的布局和设计能够提高玩家的操作效率和游戏体验?()

A.菜单按钮

B.状态栏

C.小地图

D.以上元素均是

10、在数字媒体的发展中,人工智能技术的应用逐渐增多。以下关于人工智能在数字媒体中的应用场景,不包括的是()

A.内容生成B.智能推荐C.图像识别D.完全替代人类创作

11、在数字媒体的传播中,流媒体技术得到了广泛应用。以下对流媒体技术的描述,错误的是:()

A.流媒体技术可以实现边下载边播放,无需等待整个文件下载完成

B.流媒体服务器负责对媒体数据进行编码、传输和缓存管理

C.网络带宽的稳定性对流媒体的播放质量没有影响,即使带宽波动也能流畅播放

D.流媒体技术可以应用于在线视频、音频直播等领域

12、在数字音频处理中,音频效果的添加可以增强音频的表现力。以下关于音频均衡器的作用,描述不准确的是()

A.可以调整不同频段的音量大小,改善音频的音质

B.能够突出或削弱某些特定频率的声音,如增强低音或高音

C.音频均衡器只能对整体音频进行调整,不能针对单个声道

D.合理使用均衡器可以使音频在不同播放设备上获得更好的效果

13、在数字音频的音频格式转换中,可能会导致音质损失。对于无损格式之间的转换,如WAV转FLAC,音质是否会有明显变化?()

A.会有明显变化B.可能有细微变化C.不会有变化D.取决于转换软件

14、在数字图像色彩管理中,色彩空间的选择会影响图像的显示和输出效果。对于需要进行高精度印刷的图像

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