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第6章无线通信
6.1蜂窝无线通信
6.2码分多址CDMA
6.3卫星通信
6.4蓝牙技术
6.5无线应用协议WAP;6.4蓝牙技术;其中有一个从单元同时属于两个微微网,它可起一个桥的作用,将两个微微网连起来
通信时,单个单元的峰值传输速率可达到721kbits/s;6.4.2协议栈体系结构;蓝牙无线层:定义了工作在GHz频段的蓝牙收发设备的一些要求及特征,管理收发比特流的过程
基带层:实现链路的控制;还负责分时、分组、成桢、纠错以及流控制
蓝牙两种类型的链接:点对点的同步面向连接链路和点对多点的异步无连接链路
链路管理协议:负责链路的建立与配置,管理链路的状态,维持各从单元之间的公平性,鉴权以及其它的一些管理功能
逻辑链路控制和适配协议:向上层提供面向连接和无连接的数据服务
音频数据直接映射到了基带层
RFCOMM基于ETSIGSM标准的子集,提供串行端口的模拟
服务发现协议用来查询其它设备所能提供的服务;6.4.3蓝牙网络通信过程
初始为睡眠状态,即待机模式
建立连接时,由一个设备发起连接,这个设备以后就成为微微网的主单元
如果主单元不知道其余设备的存在以及它们的地址,主单元需要先执行查询操作
其示意过程入图6-17;;例:假设在连接范围内共有四个设备A、B、C、D
过程:
A发出查询信息,请求别的设备的设备地址及其时钟
C回复A一个FHS包(包括C的设备地址和时钟)
A将自己的设备地址及时钟回复给C
A再次发出查询信息
B和D同时回复(冲突)
B和D各自等待一段随机长度的时隙后再侦听信道
A再发查询信息
B回复A一个FHS包(包括B的设备地址和时钟)
A将自己的设备地址及时钟回复给B
A再发查询信息
D回复A一个FHS包(包括D的设备地址和时钟)
A将自己的设备地址及时钟回复给D
;以上为查询过程,A查询到B、C、D的地址和时钟,然后再建立连接:
A用C的地址寻呼C
C用自己的地址回复A
A将自己的设备地址和时钟发送给C,A与C进行连接
A与B和D重复上述过程进行连接,连接完后,进入connected状态
通信时,主单元和从单元交替进行收和发,主单元根据从单元的数据流量来决定从单元何时收发
???果从单元暂时不需收发数据,它就切换入保持模式直到主单元下次发信息给它
数据传输完成后,可使用断连命令来结束连接,这样,从单元又回到待机模式;蓝牙设备的三种低能耗模式
嗅探模式:从单元收发信息的周期变长,主单元只在指定的时隙才能向该从单元发送信息
保持模式:该模式下从单元只有内部时钟在运行
停靠模式:从单元不参与通信,但仍保持和跳频信道的同步。通过切换从单元的活跃状态和停靠状态,客观上可增加一个微微网的从单元数目
停靠模式能耗最低,保持模式次之,而嗅探模式的活跃程度最高,所以其能耗也最高;6.4.4蓝牙技术的优缺点及展望
优点:
可以消除不同数字装置之间的界限
消除千头万绪的电缆线
可以在全世界范围内建立一个统一的标准,使得蓝牙设备在全世界通用
特点:“自组网”,即连即用
采用了跳频技术,具有扩频通信的优点
缺点:
成本太高
不支持漫游功能
ISM频段也给它带来一定麻烦;6.5无线应用协议WAP;WAP和WWW结构的比较:
WWW体系机构提供了一个灵活且强有力的设计模式(如图6-18),WWW标准详细说明了建立一个通用的应用环境所必需的必要配置:;标准命名模型--WWW上所有的服务器及其内容都是通过互联网上标准的通用资源定位符(URL)来命名
内容分类――WWW上所有内容都有特定的类型
标准内容格式――所有的网络浏览器都支持一个标准内容格式集
标准协议――标准网络协议允许任何网络浏览器连接到任何网络服务器
WWW协议定义了三类服务器:
源数据服务器――用户访问的资源(或将要创建的资源)所在的服务器
代理服务器――这是一种中间程序,它既是服务器又是客户机
网关――为其他服务器担当媒介的中间服务器;WAP设计模型(如图6-19);WAP定义了一组标准组件,以使移动终端和网络服务器之间能进行通信。包括:
标准命名模型--利用URL来识别源数据服务器上的内容;利用URI来识别设备上的本地资源
内容分类--允许WAP用户代理在这基础上进行正确处理
标准内容格式--基于WWW技术之上,包括标记语言、图象和脚本语言等
标准通信协议--WAP通信协议使得移动终端能和网络服务器进行通信;WAP利用代理技术连接WWW和无线区域,WAP代理一般包含以下功能:
协议网关--将来自WAP协议栈(WSP、W
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