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2025年大学《系统科学与工程》专业题库——虚拟现实技术在系统设计中的实践
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.下列哪一项不是虚拟现实技术的关键技术?
A.沉浸感
B.交互性
C.独立性
D.构想性
2.虚拟现实系统设计流程中,通常最先进行的是?
A.系统建模
B.需求分析
C.场景构建
D.交互设计
3.在虚拟现实系统中,以下哪一项主要指的是用户能够以自然的方式与虚拟环境进行交互?
A.沉浸感
B.交互性
C.构想性
D.真实感
4.以下哪个领域不是虚拟现实技术常见的应用领域?
A.产品设计
B.建筑设计
C.教育培训
D.文字编辑
5.虚拟现实技术相比传统设计方法,其主要优势之一是?
A.成本更低
B.技术更简单
C.更容易实现
D.能够提高设计效率和用户体验
二、填空题
6.虚拟现实技术通常具有三大关键特性:__________、__________和__________。
7.虚拟现实系统的设计需要遵循一定的原则,其中__________原则强调系统应该使用户感到身临其境。
8.在虚拟现实系统设计中,__________是指用户在虚拟环境中能够以自然的方式进行操作和交互。
9.虚拟现实技术在教育培训领域的应用,可以为学生提供__________和__________的学习环境。
10.虚拟现实系统开发过程中,__________是构建虚拟环境的重要环节。
三、简答题
11.简述虚拟现实技术的概念及其主要特点。
12.请简述虚拟现实技术在系统设计中的主要优势。
13.虚拟现实系统设计流程通常包含哪些主要步骤?请简要说明每一步的作用。
14.什么是虚拟现实系统的交互设计?请简述交互设计在虚拟现实系统中的重要性。
四、论述题
15.结合实际案例,论述虚拟现实技术在产品设计中的应用价值。
16.虚拟现实技术在系统设计中也面临着一些挑战,请分析其中主要的挑战,并提出相应的解决方案。
五、案例分析题
17.假设你需要设计一个虚拟现实系统,用于培训飞行员进行紧急情况下的着陆操作。请描述你的设计思路,包括系统的主要功能、交互方式、虚拟环境的设计等。
试卷答案
一、选择题
1.C
解析:虚拟现实技术的三大关键特性是沉浸感、交互性和构想性。独立性不是虚拟现实技术的关键技术。
2.B
解析:虚拟现实系统设计流程通常遵循需求分析、系统建模、场景构建、交互设计等步骤。需求分析是设计流程的第一步,用于明确系统的目标和功能。
3.B
解析:交互性主要指的是用户能够以自然的方式与虚拟环境进行交互。沉浸感是指用户感到身临其境,构想性是指用户能够在虚拟环境中进行创造性思考。
4.D
解析:虚拟现实技术常见的应用领域包括产品设计、建筑设计、教育培训、虚拟展示等。文字编辑不属于虚拟现实技术的常见应用领域。
5.D
解析:虚拟现实技术相比传统设计方法的主要优势之一是能够提高设计效率和用户体验。虚拟现实技术可以提供更加直观和沉浸式的体验,帮助设计师更好地进行设计和评估。
二、填空题
6.沉浸感、交互性、构想性
解析:虚拟现实技术的三大关键特性是沉浸感、交互性和构想性。
7.沉浸感
解析:沉浸感原则强调系统应该使用户感到身临其境,这是虚拟现实系统设计的重要原则之一。
8.交互性
解析:交互性是指用户在虚拟环境中能够以自然的方式进行操作和交互。
9.沉浸式、互动式
解析:虚拟现实技术在教育培训领域的应用,可以为学生提供沉浸式和互动式的学习环境,增强学习效果。
10.场景构建
解析:场景构建是构建虚拟环境的重要环节,用于创建虚拟世界中的物体、环境和交互元素。
三、简答题
11.虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成逼真的三维虚拟环境,并通过传感器和显示器等设备,使用户能够以沉浸式的方式与虚拟环境进行交互。其主要特点包括沉浸感、交互性和构想性。
解析:虚拟现实技术的概念是通过计算机生成虚拟环境,并使用户能够与之交互。其主要特点包括沉浸感、交互性和构想性,这些特点共同构成了虚拟现实技术的核心魅力。
12.虚拟现实技术在系统设计中的主要优势包括:提高设计效率,通过虚拟现实技术,设计师可以在虚拟环境中进行设计、测试和评估,从而缩短设计周期;降低设计成本,虚拟现实技术可以减少物理原型制作的需求,从而降低设计成本;增强用户体验
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