- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025校招:iOS开发题库及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.以下哪个是iOS开发中常用的布局框架?
A.Masonry
B.Retrofit
C.OkHttp
D.Volley
2.以下哪个是iOS开发中视图控制器的生命周期方法?
A.onCreate
B.viewDidLoad
C.onResume
D.onDestroy
3.以下哪个是iOS开发中用于存储数据的类?
A.SharedPreferences
B.UserDefaults
C.SQLiteOpenHelper
D.ContentResolver
4.以下哪个是iOS开发中用于网络请求的框架?
A.Alamofire
B.Picasso
C.Fresco
D.Glide
5.以下哪个是iOS开发中用于图片加载的框架?
A.SDWebImage
B.GreenDAO
C.Realm
D.OrmLite
6.以下哪个是iOS开发中用于动画的类?
A.AnimationDrawable
B.CAAnimation
C.ValueAnimator
D.ObjectAnimator
7.以下哪个是iOS开发中用于多线程编程的类?
A.Handler
B.NSOperationQueue
C.AsyncTask
D.IntentService
8.以下哪个是iOS开发中用于界面布局的文件扩展名?
A..xml
B..storyboard
C..json
D..txt
9.以下哪个是iOS开发中用于响应触摸事件的方法?
A.onClick
B.touchesBegan
C.onTouchEvent
D.onLongClick
10.以下哪个是iOS开发中用于创建自定义视图的类?
A.View
B.UIView
C.SurfaceView
D.TextureView
多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下属于iOS开发中常用的设计模式有()
A.单例模式
B.观察者模式
C.工厂模式
D.MVC模式
2.关于iOS中的内存管理,以下说法正确的是()
A.ARC自动管理内存
B.可以手动调用retain、release方法
C.弱引用不会增加对象的引用计数
D.强引用会增加对象的引用计数
3.以下哪些是iOS开发中的常见数据类型()
A.NSString
B.NSArray
C.NSDictionary
D.NSNumber
4.以下哪些是iOS开发中常用的手势识别器()
A.UISwipeGestureRecognizer
B.UIPinchGestureRecognizer
C.UIRotationGestureRecognizer
D.UITapGestureRecognizer
5.以下哪些是iOS开发中用于存储数据的方式()
A.CoreData
B.SQLite
C.UserDefaults
D.FileSystem
6.以下哪些是iOS开发中用于网络请求的方法()
A.NSURLSession
B.AFNetworking
C.Alamofire
D.URLSession
7.以下哪些是iOS开发中用于界面布局的方式()
A.AutoLayout
B.Storyboard
C.XIB
D.Masonry
8.以下哪些是iOS开发中用于动画效果的类()
A.CABasicAnimation
B.CAKeyframeAnimation
C.CASpringAnimation
D.CATransition
9.以下哪些是iOS开发中用于多线程编程的方式()
A.GrandCentralDispatch
B.NSOperationQueue
C.NSThread
D.AsyncTask
10.以下哪些是iOS开发中常用的调试工具()
A.XcodeDebugger
B.Instruments
C.LLDB
D.Charles
判断题(每题2分,共10题)
1.iOS开发只能使用Objective-C语言。()
2.ARC可以完全避免内存泄漏问题。()
3.一个UIViewController只能管理一个UIView。()
4.UserDefaults可以存储任意类型的数据。()
5.网络请求时,NSURLSession比AFNetworki
原创力文档


文档评论(0)