用户中心客户端接口接入.pdfVIP

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1:概述

1.1重要提醒

本文档是安智游戏SDK的接入文档,面向专业的Android技术开发人员。开发者在接入前必须阅读,此文档

红色字体为强调部分。

上线游戏使用demo中的APPKEY及其他demo参数,否则无法参与结算。

1.2SDK包结构

SDK开发的资源包可以在开发者的进行,地址:;

资源包的主要内容包括,SDKLib、客户端文档、服务端文档、客户端demo、服务端demo、自测用例。

1.3SDK业务流程

SDK的交互流程有登录流程、支付流程,安智支付是必须在用户登录后才能发起。

1.3.1登录流程

1、游戏客户端调用SDK进行登录。

2、安智SDK与安智服务器进行用户登录,返回登录结果及用户信息。

3、安智SDK把登录结果返回给游戏客户端,登录完成。

注意事项:

1、如果用户重新登录,会获取新的token,原token失效。

2、用户用同样的在不同设备登录,最后一次登录获取的token最终有效。

3、调用注销接口,登录token会失效。

登录流程图如下:

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第页共

1.3.2支付流程

1、游戏客户端调用游戏服务器进行下单;

2、游戏客户端调用安智SDK支付接口;

3、安智SDK展示支付页面,用户完成支付流程;

4、支付结束或安智支付页面,安智客户端会返回支付结果给游戏客户端。

5、支付成功后,安智服务器回调游戏服务器接口,支付结果;

6、游戏服务器调用安智服务器订单查询接口,获取订单的支付状态(可选)

注意事项:

1、不支持不固定金额的支付。

2、游戏方需要生成自己的订单号cpOrderId,游戏订单号不能重复提交。

3、如果采用支付私钥,确认私钥的安全性及有效期。

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第页共

4、支付结果需以服务端为准。

2:接入SDK前的准备工作

2.1申请接入参数

游戏开发者需要在安智平台申请APPKEY、APPSECRET(一个应用只能申请一个

APPKEY)。

PaySecret支付加密私钥(具体申请联系安智接入)。

注:问题联系安智接入小助手:

2.2设置支付回调地址

在开发者配置相应游戏的支付地址(cp服务端地址),用于接收安智服务端的支付结果。(一

个appkey需要配置一个地址,如果开发者有多款游戏,自行区分)

配置支付回调地址:。

2.3支付方式配置

新接入的游戏是没有配置支付方式,需要相应接入APPKEY、接入SDK版本号给安智小助手。安智小助手

会配置相应的支付方式。

314页

第页共

3:安智SDK客户端开发环境配置

SDK接入的开发环境以win系统下eclipse环境为范例为大家讲解。包括所需引入的工程和资源等。

1、将压缩包内AnzhiPaySDKLib_4.0项目导入eclipse工程中;

2、在游戏工程上点

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