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凝聚力量公司运动会办法

一、总则

为增强公司员工凝聚力,促进团队协作,丰富员工业余文化生活,营造积极向上的企业文化氛围,特制定本运动会办法。

二、组织机构

(一)主办单位:公司工会

(二)承办单位:各部门联合工作组

(三)组委会成员:

1.组长:工会主席

2.副组长:各部门负责人

3.成员:文体委员、各部门联络人

三、参赛对象

(一)参赛人员为公司全体员工,可个人或以部门名义组队参赛。

(二)参赛队伍需提前提交报名表,注明队伍名称、队员名单及联系方式。

四、比赛项目

(一)集体项目

1.团队接力赛:每队10人,以接力形式完成4×100米跑。

2.趣味运动会:包括三人四足、袋鼠跳、拔河等游戏,具体规则见附件。

(二)个人项目

1.短跑:100米、200米,采用预赛、决赛制。

2.长跑:3公里,不限时,以完赛时间计成绩。

3.投掷类:铅球、实心球投掷,以距离计成绩。

五、比赛时间及地点

(一)时间:2023年XX月XX日(星期六)上午9:00-17:00

(二)地点:公司田径场及室外活动区

六、比赛规则

(一)集体项目

1.接力赛:抢跑、掉棒等情况将取消成绩。

2.趣味运动会:按规则完成游戏任务,超时或失败者扣分。

(二)个人项目

1.短跑、长跑:按计时器记录成绩,赛道内抢道将取消资格。

2.投掷类:需在指定区域投掷,超出范围无效。

七、奖励办法

(一)集体项目

1.团队接力赛前三名,分别奖励奖金1000元、800元、500元及奖杯。

2.趣味运动会按积分排名,前三名奖励团队礼品。

(二)个人项目

1.短跑、长跑、投掷类各设冠、亚、季军,分别奖励奖金800元、600元、400元及证书。

2.设置“最佳风采奖”“体育精神奖”等单项荣誉。

八、经费预算

(一)场地布置:5000元

(二)器材购置:3000元

(三)奖品及奖金:20000元

(四)其他费用:5000元

合计:40000元

九、注意事项

(一)参赛者需提前进行体检,确保身体状况适宜参赛。

(二)比赛期间需遵守裁判安排,服从规则,禁止弄虚作假。

(三)公司将统一提供饮用水及基础医疗支持,建议个人准备防晒用品。

十、附则

本办法解释权归公司工会所有,未尽事宜将另行通知。

一、总则

为增强公司员工凝聚力,促进团队协作,丰富员工业余文化生活,营造积极向上的企业文化氛围,特制定本运动会办法。通过多元化的比赛项目与公平的竞技环境,激发员工活力,展现团队精神与个人风采,同时提供健康、愉悦的参与体验。

二、组织机构

(一)主办单位:公司工会

1.负责整体活动的策划、审批与资源协调。

2.制定活动预算并监督执行。

(二)承办单位:各部门联合工作组

1.由各部门选派代表组成,负责具体执行工作。

2.分工如下:

(1)联络组:负责报名统计、信息传达及参赛人员协调。

(2)后勤组:负责场地布置、物资采购与医疗保障。

(3)宣传组:负责活动前预热、现场拍照及成果展示。

(三)组委会成员:

1.组长:工会主席

(1)全面统筹活动进程,决策重大事项。

(2)代表公司致辞或致谢。

2.副组长:各部门负责人

(1)协助组长工作,监督部门任务落实。

(2)参与比赛裁判或仲裁工作。

3.成员:文体委员、各部门联络人

(1)文体委员:负责制定比赛规则、培训裁判员。

(2)联络人:每日向组委会汇报进展,处理突发情况。

三、参赛对象

(一)参赛人员为公司全体员工,鼓励以部门名义组队,也可个人报名参加单项赛事。

1.部门组队要求:

(1)每队需推选队长1名,负责团队联络。

(2)队伍名称需积极向上,报备组委会审核。

2.个人参赛需:

(1)签署《安全承诺书》,声明健康状况适宜参赛。

(2)通过抽签方式决定部分项目的参赛顺序。

(二)参赛资格:

1.公司正式员工,试用期过后可报名。

2.特殊岗位(如生产线操作工)需经部门主管审批后方可参赛。

四、比赛项目

(一)集体项目

1.团队接力赛:

(1)规则:每队10人,依次完成4×100米跑,交接棒需在指定区域完成。

(2)赛道设置:全程设3个障碍点(如跨栏、绕桩),每名队员需依次通过。

(3)计分:以总用时加上罚时(抢跑、掉棒每项加5秒)作为最终成绩。

2.趣味运动会:

(1)三人四足:

a.队员相邻的腿用绑带固定,同步前进至终点。

b.规则:中途松绑、摔倒等情况需返回原位重新开始。

(2)袋鼠跳:

a.队员套入麻袋内,双手抱膝,以跳跃方式前进。

b.规则:漏出麻袋或踩线将取消成绩。

(3)拔河:

a.分组进行循环赛,胜者晋级。

b.规则:以主绳中间标志线为基准,后移者为败方。

(二)个人项目

1.短跑:100米、200米,采用电子计时。

(1)流程:预赛取前8名进入决赛。

(2)规则:抢跑、串道等情况

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