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多态性(C#编程指南)转自MSDN
通过继承,一个类可以用作多种类型:可以用作它自己的类型、任何基类型,或者在实现接口时用作
任何接口类型。这称为多态性。C#中的每种类型都是多态的。类型可用作它们自己的类型或用作
Object实例,因为任何类型都自动将Object当作基类型。
多态性不仅对派生类很重要,对基类也很重要。任何情况下,使用基类实际上都可能是在使用已强制转
换为基类类型的派生类对象。基类的设计者可以预测到其基类中可能会在派生类中发生更改的方面。
例如,表示汽车的基类可能包含这样的行为:当考虑的汽车为小型货车或敞篷汽车时,这些行为将会改
变。基类可以将这些类成员标记为虚拟的,从而允许表示敞篷汽车和小型货车的派生类重写该行为。
多态性概述
当派生类从基类继承时,它会获得基类的所有方法、字段、属性和。面向对象的语言使用虚方法
表达多态。若要更改基类的数据和行为,您有两种选择:可以使用新的派生成员替换基成员,或者可
以重写虚拟的基成员。
使用新的派生成员替换基类的成员需要使用new关键字。如果基类定义了一个方法、字段或属性,
则new关键字用于在派生类中创建该方法、字段或属性的新定义。new关键字放置在要替换的类
成员的返回类型之前。例如:
classBaseClass
1public
2{
3publicvoidDoWork(){}
4publicintWorkField;
5publicintWorkProperty
6{
7get{return0;}
8}
9}
10publicclassDerivedClass:BaseClass
11{
12publicnewvoidDoWork(){}
13publicnewintWorkField;
14publicnewintWorkProperty
15{
16get{return0;}
17}
多态性(C#编程指南)转自MSDN
通过继承,一类可以初始化多种类型:可以初始化它自己的类型、任何基类型,或者在实现接口时
初始化任何接口类型。这称为多态性。C#中的类型都是多态的。类型可初始化它们自己的类型
或设置对象实例,因为类型都自动将对象初始化为任何基类型。
多态性不仅对派生类很重要,对基类也很重要。任何情况下,使用基类实际上都可能在使用已强制
转换为基类类型的派生类对象。基类的设计者可以预测到其基类中可能会在派生类中改变的方面。
例如,表示的基类可能包含这样的:当考虑到行为为小型货车汽车或敞篷汽车发生时,这些行为基
类可以将这些类成员标记为虚拟的,从而允许表示敞篷汽车和小型货车派的生类重写该行为。
多态性概述
当派生类从基类继承时,它会获得基类的所有方法、字段、属性和。面向对象的语言使用虚方
法表达多态。若要更改基类的数据和行为,您有两种选择:成员使用新的派生替换成员基成员,或
者可以重写虚拟的基。
使用新的派生类成员替换基类的成员需要使用新的关键字。如果基类定义了一个方法、字段或属性,
则新的关键字用于在派生类中创建该方法、字段或属性的新定义。新的关键字放置在要替换的类成员
的返回类型之前。例如:
1公共类基类
2{
3公共无效DoWork(){}
4公共intWorkField;
5
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