- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏服务器基本原理
每一个游戏有特定一组游戏服务器
每一组游戏服务器分为两类:
(1)只和系统交互的部分任务等容易扩展
(2)所有玩家一起游戏的部分
登陆成功后,再发送命令登陆到游戏服务器
拉取玩家的游戏信息存放到服务器里面。
每次玩家获取游戏信息都是与系统服务器交互。
每次开始有的时候,进入到游戏服务器拉取游戏数据,开始多人游戏
每一个游戏一个游戏数据库
游戏数据库的设计
用户游戏信息
如果是复类放多的比如背包等,可以独立数据表,这里只放重要的其他玩家都可以看见的
信息
原创力文档


文档评论(0)