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一、简答题
1、21.计算圆的面积和周长
编写程序计算圆的面积和周长。输入圆的半径,程序计算出圆的面积和周长,圆的
面积等于3.14*半径*半径;圆的周长等于2*3.14*半径。
1.准备工作
(1)保留舞台中的小猫角色和白色背景;
2.功能实现
(1)询问“请输入圆的半径”,输入一个数值;
(2)小猫说“圆的面积是:xxx,圆的周长是:xxx”。
参考答案:1.准备工作:-保留舞台中的小猫角色和白色背景。2.功能实现:-
询问“请输入圆的半径”,输入一个数值。-
小猫说“圆的面积是:xxx,圆的周长是:xxx”。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
这个题目要求我们使用编程或伪代码的形式来实现一个功能,这个功能能够根据用
户输入的圆的半径来计算并输出圆的面积和周长。
首先,我们保留舞台中的小猫角色和白色背景,这是题目的准备工作。
然后,我们进行功能实现。首先,我们需要询问用户“请输入圆的半径”,然后等待
用户输入一个数值。接着,我们使用圆的面积公式(面积=3.14*半径*
半径)和圆的周长公式(周长=2*3.14*
半径)来计算圆的面积和周长。最后,小猫说出“圆的面积是:xxx,圆的周长是:
xxx”,这里的“xxx”就是计算出来的面积和周长。
注意,题目中使用的“3.14”是π的近似值,实际编程时可以根据需要选择使用π的精
确值或者近似值。
2、22.绘制同心圆
1.准备工作
(1)保留小猫角色;
(2)背景为默认白色。
2.功能实现
(1)点击绿旗,小猫询问“请问绘制几个同心圆?”;
(2)输入的数字为3到9之间的整数,包括3和9,超出这个范围会继续询问“请问绘
制几个同心圆?”;
(3)小猫隐藏,绘制同心圆,画笔的颜色为蓝色,画笔的粗细为5,同心圆的大小
自定义,最大的圆不超出舞台范围即可。
参考答案:1.准备工作:-保留小猫角色;-背景设置为默认白色。2.功能实现:-
点击绿旗,小猫会询问“请问绘制几个同心圆?”;-
用户输入的数字需要在3到9之间(包括3和9),如果输入的数字超出这个范围,小
猫会继续询问“请问绘制几个同心圆?”;-
小猫隐藏,开始绘制同心圆,画笔的颜色设置为蓝色,画笔的粗细设置为5,同心
圆的大小自定义,但最大的圆不能超出舞台范围。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
本题要求实现一个绘制同心圆的功能。首先,我们需要保留小猫角色,并将背景设
置为默认白色。
当点击绿旗时,小猫会询问用户想要绘制几个同心圆。用户输入的数字应在3到9之
间(包括3和9),这是为了限制同心圆的数量,防止绘制过多的同心圆导致舞台过
于拥挤。
如果用户输入的数字超出这个范围,小猫会继续询问,直到用户输入一个符合要求
的数字。
当用户输入一个符合要求的数字后,小猫会隐藏,并开始绘制同心圆。画笔的颜色
设置为蓝色,画笔的粗细设置为5,这样绘制出来的同心圆会有清晰的边界。同心
圆的大小可以自定义,但最大的圆不能超出舞台范围,这是为了保证舞台的整洁和
美观。
3、23.还原轨迹
1.准备工作
(1)删除小猫;
(2)从角色库添加“Butterfly1”角色;
(3)保留白色背景。
2.功能实现
(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;
(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;
(3)按下C键,清除舞台上所有图章;
(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图
章,注意能看到角色移动的过程。
参考答案:根据题目要求,以下是还原轨迹的解答:1.
准备工作(1)删除小猫;(2)从角色库添加“Butterfly
1”角色;(3)保留白色背景。2.
功能实现(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;(2
)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;(3)按下C键,
清除舞台上所有图章;(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到
保存的坐标位置并盖图章,注意能看到角色移动的过程。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目描述,还原轨迹需要按照以下步骤进行:
1.准备工作:
(1)删除小猫:在编程环境中,找到小猫角色并将其删除,确保舞台上只有空白
背景。
(2)从角色库添加“Butterfly1”角色:从角色库中找到“Butterfly
1”角色,并将其添加到舞台上。
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