2023年03月Scratch三级实操答案及解析.pdfVIP

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一、简答题

1、37.拆礼物游戏

从舞台上方随机位置不断落下来大小不等的50个礼物,当鼠标点击礼物时,礼物显

示随机的金额,并将金额累计起来,如果没有抢到礼物,礼物落在舞台底部,礼物

消失。

1.准备工作:

(1)删除舞台小猫角色;

(2)从角色库导入Gift角色;

(3)背景不限。

2.功能实现:

(1)点击绿旗后,礼物从舞台上方随机位置下落,大小为50到90之间的随机数

造型为“gift-a”;

(2)礼物个数一共50个;

(3)鼠标点击到礼物时,礼物换成“gift-

b”造型,并说出随机金额(1到10之间的随机数)0.5秒,例如“5元”,并累计加到

红包金额变量,然后礼物消失;

(4)如果红包没有被点击到,落到舞台下方后消失。

参考答案:1.准备工作:-删除舞台小猫角色;-从角色库导入Gift角色;-

背景不限。2.功能实现:-

点击绿旗后,礼物从舞台上方随机位置下落,大小为50到90之间的随机数,造型为

“gift-a”;-礼物个数一共50个;-鼠标点击到礼物时,礼物换成“gift-

b”造型,并说出随机金额(1到10之间的随机数)0.5秒,例如“5元”,并累计加到

红包金额变量,然后礼物消失;-如果红包没有被点击到,落到舞台下方后消失。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

此题目描述了一个拆礼物游戏的制作流程,要求使用Scratch或其他类似的编程环境

实现。根据题目要求,我们需要做以下准备工作:首先,删除舞台上的小猫角色

因为它在这个游戏中不需要;其次,从角色库中导入名为“Gift”的角色;最后,关

于背景,题目没有给出具体要求,所以我们可以选择任何背景。

在功能实现方面,当点击绿旗(开始按钮)后50个礼物会从舞台上方随机位置下

落,每个礼物的大小是50到90之间的随机数,并且它们的造型是“gift-

a”。当玩家点击到一个礼物时,该礼物会更换造型为“gift-

b”,并随机说出1到10之间的金额(例如“5元”),同时这个金额会被累加到红包金

额变量中。最后,无论礼物是否被点击,当它落到舞台下方时,它都会消失。

这个游戏的目的是模拟拆礼物的过程,玩家需要快速点击下落的礼物,以获得更多

的金额。同时,游戏也具有一定的随机性,每次下落的礼物位置和大小都是随机的

,增加了游戏的趣味性和挑战性。

2、38.比大小

1.准备工作

(1)保留默认的小猫角色,从角色选择两个Apple角色,分别命名为左苹果和右苹

果;

(2)在白色背景上绘制两个长方形,分别放于舞台的左半边和右半边;

(3)建立两个变量,并设置为滑杆显示(滑杆范围采取默认的),变量名分别为

:第一堆苹果和第二堆苹果。

2.功能实现

(1)程序开始前,舞台和角色如下图所示,拖动滑杆可以改变两个变量的值,两

个苹果角色大小都为30,都隐藏;

(2)点击绿旗后,在左边长方形中,按照变量“第一堆苹果”的数值出现同等数量

、位置不同的红色苹果;在右边长方形中,按照变量“第二堆苹果”的数值出现同等

数量、位置不同、颜色特效为50的绿色苹果;

(3)点击绿旗,等待2秒钟后,如果变量“第一堆苹果”等于“第二堆苹果”,小猫说

“两堆苹果一样多”;如果变量“第一堆苹果”大于“第二堆苹果”,小猫说“第一堆苹

果多”,否则说“第二堆苹果多”。

参考答案:1.准备工作:-

保留默认的小猫角色,从角色库选择两个Apple角色,分别命名为左苹果和右苹果

。-在白色背景上绘制两个长方形,分别放于舞台的左半边和右半边。-

建立两个变量,并设置为滑杆显示(滑杆范围采取默认的),变量名分别为:第一

堆苹果和第二堆苹果。2.功能实现:-

程序开始前,舞台和角色按照题目描述进行设置,拖动滑杆可以改变两个变量的值

,两个苹果角色大小都为30,都隐藏。-

点击绿旗后,在左边长方形中,按照变量“第一堆苹果”的数值出现同等数量、位置

不同的红色苹果;在右边长方形中,按照变量“第二堆苹果”的数值出现同等数量、

位置不同、颜色特效为50的绿色苹果。-

点击绿旗,等待2秒钟后,如果变量“第一堆苹果”等于“第二堆苹果”,小猫说“两堆

苹果一样多”;如果变量“第一堆苹果”大于“第二堆苹果”,小猫说“第一堆苹果多”

;否则说“第二堆苹果多”。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

本题要求制作一个基于Scratch的动画程序,通过滑杆控制两个变量“第一堆苹果”和

“第二堆苹果”的值,并在两个长方形

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