2024年03月Scratch二级实操答案及解析.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

一、简答题

1、Scratch图形化编程题:寻找好朋友

小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2;

(2)添加背景Woods。

2.功能实现

(1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小

熊虚像特效设为100;

(2)通过键盘的↑、↓、←、→键来控制小狗行走,每按一次移动3步并切

换造型;

(3)小狗行走时,会根据方向键调整上下左右四个方向;(注意:按下←,小

狗面向左,肚皮朝下)

(4)当小熊碰到小狗时,小熊虚像特效设为0,并说你找到我啦!2秒。

参考答案:1.准备工作:-删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2。-

添加背景Woods。2.功能实现:-

点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像

特效设为100。-

通过键盘的↑、↓、←、→键来控制小狗行走,每按一次移动3步并切换造型

。-小狗行走时,会根据方向键调整上下左右四个方向。-

当小熊碰到小狗时,小熊虚像特效设为0,并说你找到我啦!2秒。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

这是一道基于Scratch的图形化编程题目,要求实现一个关于小熊和小狗在森林中相

遇的故事。

首先,我们需要删除默认的小猫角色,并添加两个新的角色:Bear-

walking和Dog2。同时,我们需要添加一个名为Woods的背景。

然后,我们设定小狗的初始位置在舞台中间,小熊的初始位置为随机位置,两者的

角色大小设为50,小熊的虚像特效设为100。

接着,通过键盘的↑、↓、←、→键来控制小狗行走,每次按键移动3步并切

换造型。小狗会根据方向键调整上下左右四个方向。

最后,当小熊碰到小狗时,小熊的虚像特效设为0,并说出你找到我啦!这句话

,持续时间为2秒。

以上步骤按照题目要求,实现了小熊和小狗在森林中相遇的故事。

2、Scratch图形化编程题:绘制六芒星

1.准备工作

(1)添加背景:BlueSky2;

(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。

2.功能实现

(1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;

(2)绘制第1个三角形如下,边长为150;

(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下

图所示。

参考答案:1.添加背景“BlueSky2”,删除默认小猫角色,添加角色“Pencil”。2.

设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度。3.

绘制第1个边长为150的三角形。4.

画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个边长为150的三角形。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

根据题目要求,我们需要使用Scratch图形化编程工具来完成绘制六芒星的任务。首

先,我们需要添加背景“BlueSky

2”,并删除默认的小猫角色,然后添加角色“Pencil”。接着,我们需要设置画笔的

粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度。

然后,我们需要绘制第1个边长为150的三角形。由于题目中只给出了一个三角形的

形状,我们需要根据六芒星的形状和对称性,推测出其他三角形的位置和大小。根

据六芒星的性质,我们可以绘制出第2个边长为150的三角形,并且这个三角形需要

相对于第1个三角形进行一定的旋转和平移。

在Scratch中,我们可以通过“画笔”积木来实现画笔的移动和绘制,通过“控制”积木

来实现角色的移动和旋转。具体实现时,我们可以先绘制第1个三角形,然后使用“

移动”积木将角色向下移动100步,再绘制第2个三角形。

需要注意的是,由于Scratch的坐标系和常规坐标系不同,我们可能需要对角色的旋

转和平移进行一些调整,以便绘制出正确的六芒星形状。另外,由于Scratch的图形

化编程方式,我们需要对代码进行调试和优化,以便获得最佳的绘制效果。

文档评论(0)

喵呜刷题 + 关注
实名认证
文档贡献者

来喵呜刷题,完成你的职业蜕变!

1亿VIP精品文档

相关文档