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一、简答题
1、克隆猫游戏
1.准备工作
使用初始小猫角色,舞台不限;
2.功能实现
(1)当程序执行后,克隆出三只小猫;
(2)克隆猫在舞台上随机移动;
(3)每只克隆猫说出自己的编号。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】在这个答案中,我首先定义了一个`Cat`类,用于表
示每只克隆猫。每只克隆猫都有一个唯一的编号。`clone_cats`函数接受一个初始小
猫角色和要克隆的克隆猫数量,然后返回克隆猫列表。`move_cats`函数接受一个克
隆猫列表,并随机移动每只克隆猫到舞台上的不同位置。`speak_cats`函数接受一个
克隆猫列表,并让每只克隆猫说出自己的编号。`main`函数是程序的入口点。它首
先创建一个初始小猫角色,然后克隆出三只克隆猫,移动克隆猫到随机位置,并让
克隆猫说出自己的编号。这个答案只是一个基本的框架,具体的实现可能需要根据
你的编程环境和需求进行调整。例如,你可能需要处理屏幕渲染、动画效果、碰撞
检测等问题。
2、海底寻宝
1.准备工作
(1)删除小猫角色;
(2)导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;
(3)背景为Underwater2。
2.功能实现
(1)潜水员在舞台上游来游去捡水晶石;
(2)舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机;
(3)潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一;
(4)变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】:1.
首先,根据题目要求,我们删除了小猫角色,并导入了潜水员“Diver1”和水晶石“C
rystal”两个角色。同时,将背景设置为“Underwater2”。2.
在功能实现部分,首先,我们让潜水员在舞台上游来游去捡水晶石。这里,我们使
用了“到舞台上的每个位置”这一指令,表示潜水员会移动到舞台上的每个位置。3.
然后,题目中提到了舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机。因此,我们创建
了30个水晶石角色,并随机放置在舞台上,同时设置了水晶石的大小为随机值。4.
接着,当潜水员碰到水晶石时,水晶石消失,数量加一。这里,我们使用了“如果
碰到角色
Crystal”这一指令,表示当潜水员碰到水晶石时,会执行后面的代码。在代码中,
我们删除了水晶石角色,并将数量加一。5.
最后,我们设置了一个变量“数量”,用于显示潜水员采到水晶石的数量。在程序开
始时,我们将数量设置为0。以上是根据题目要求编写的程序,实现了潜水员在舞
台上游来游去捡水晶石的功能。
3、猜数字
1.准备工作
(1)保留默认角色小猫;
(2)新建变量“剩余次数”和“随机数”。
2.功能实现
(1)程序开始,小猫生成一个1-
100内的随机数,隐藏变量“随机数”,小猫询问“请输入1到100之间的数”;
(2)玩家输入数字后,如果玩家猜错了,小猫会给出“大了”或“小了”的提示,如
果猜对了,小猫会说答“对了”,游戏结束;
(3)玩家有10次机会,每输入1次数字,剩余次数减1;
(4)当剩余次数为0时游戏结束,小猫会说“机会用尽”并显示随机数变量。
参考答案:
略
解析:【喵呜刷题小喵解析】:该题目要求实现一个猜数字的游戏,玩家有10次机
会猜小猫生成的随机数(1-
100)。玩家每次输入一个数字后,小猫会给出“大了”或“小了”的提示,直到猜对
或剩余次数为0时结束游戏。解答此题时,我们首先初始化了剩余次数(10次)和
随机数(1-
100的随机整数)。然后进入游戏循环,循环中先让小猫询问玩家输入一个数字,
然后判断这个数字与随机数的大小关系,并给出相应的提示。如果猜对了,就结束
游戏。如果猜错了,剩余次数减1,直到剩余次数为0时,显示随机数并结束游戏。
代码中使用了Python的`random.randint()`函数来生成随机数,`input()`函数来获取玩
家输入的数字,`print()`函数来输出提示和随机数。
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