2021年09月Scratch三级实操答案及解析.pdfVIP

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一、简答题

1、计算平均分

善于思考的小猫看到期末老师算平均分很麻烦,想要设计一个用于统计班级平均分

的系统,利用电脑快速帮助老师完成平均分的计算。你能帮帮它吗?

1.准备工作

(1)保留白色背景及默认小猫角色。

2.功能实现

(1)通过询问,手动输入班级人数;

(2)根据班级总人数依次询问“第x名的成绩是?”,并输入每一位同学的成绩;(

x表示第几名,例如第1名的成绩是?第2名的成绩是?)

(3)小猫通过询问获取的数据进行计算,四舍五入后说出平均分。

参考答案:

解析:【喵呜刷题小喵解析】本题是一个简单的编程题目,要求设计一个用于统计

班级平均分的系统。系统的主要功能包括:1.通过询问,手动输入班级人数。2.

根据班级总人数依次询问“第x名的成绩是?”,并输入每一位同学的成绩。3.

小猫通过询问获取的数据进行计算,四舍五入后说出平均分。首先,我们需要定义

一个`AverageScoreSystem`类,其中包含三个方法:1.

`ask_num_students`方法:用于询问并获取班级人数。2.

`ask_scores`方法:根据班级人数,依次询问并获取每一位同学的成绩。3.

`calculate_average`方法:根据获取的成绩计算平均分,并输出。在`__main__`方法

中,我们创建`AverageScoreSystem`类的实例,并依次调用上述三个方法,完成平

均分统计的功能。在询问和获取成绩时,我们需要对输入进行验证,确保输入的是

一个整数或浮点数。如果输入有误,我们需要提示用户并退出程序。在计算平均分

时,我们需要对总分进行求和,然后除以人数,最后进行四舍五入并输出。

2、接红包游戏

1.准备工作

(1)背景:使用原始的背景;

(2)角色:除小猫外,添加角色Milk作为红包;

(3)变量:建立一个得分变量用于计分。

2.功能实现

(1)小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键控制左右移动;

(2)不断克隆红包,克隆体出现在舞台上方水平随机位置,降落下来;

(3)红包碰到小猫,红包消失加10分,否则落地消失;

(4)当得分等于50分,小猫隐藏,出现“游戏结束”四个字,游戏结束

参考答案:

解析:【喵呜刷题小喵解析】这个答案是一个基于伪代码的示例,旨在解释如何实

现题目中描述的接红包游戏。首先,我们初始化背景、角色列表和得分变量。背景

使用原始背景,角色列表包括小猫和红包,得分初始化为0。在游戏循环中,我们

首先处理小猫的移动。通过检测键盘上的方向键,我们可以控制小猫的左右移动。

然后,我们克隆红包,并将其随机放置在舞台上方。红包开始下落,直到它落地或

碰到小猫。当红包碰到小猫时,我们增加得分,并删除红包。如果红包落地,我们

也删除它。最后,我们检查得分。当得分达到50分时,我们隐藏小猫,显示“游戏

结束”四个字,并退出游戏循环。请注意,这个答案是一个伪代码示例,具体的实

现方式会因编程语言和具体实现方式而异。

3、绘制图形

1.准备工作

(1)默认的白色背景;

(2)默认的小猫角色。

2.功能实现

(1)画笔的颜色为黑色,画笔的粗细为3;

(2)绘制如下的图形,边长自定义,图形不能超出舞台范围。

参考答案:

解析:【喵呜刷题小喵解析】本题要求使用turtle库来绘制一个自定义边长的图形

。首先,我们需要导入turtle库。然后,设置画笔的颜色为黑色,画笔的粗细为3。

接着,自定义边长,这里假设边长为100。最后,使用for循环绘制图形,每次向前

移动边长,然后右转90度,共重复4次。最后,隐藏画笔并调用turtle.done()来防止

窗口自动关闭。

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