商业空间数字媒介设计应用.pptxVIP

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数字媒介的种类

4

公共空间设计实务

3

商业空间

设计

情景四

商业空间设计思维与方法

确立项目方案

任务四

商业空间设计目录

CONTET

第一节概述

第二节消费心理与行为

第三节设计程序

第四节功能划分

第五节空间设计

第六节陈列设计

第七节道具设计

第八节色彩设计

第九节照明设计

第十节材质肌理

第十一节数字媒介

第十二节橱窗设计

数字媒介的特征

数字媒介的种类

4.4.11.2数字媒介的种类

科技的进步使商业空间的展示形式更加多样化,也对设计者提出了苛刻的要求。数字媒体、体感交互、虚拟成像被广泛运用到商业空间展示设计中,这些展示的形式不仅是道具、色彩、灯光等的结合,而且是运用新的科技手段。

一、视频技术

视频技术真正作为一种展示手段进入公众视野是在1958年的比利时布鲁塞尔世界博览会上,捷克斯洛伐克人推出了一种新的展览形式——多幕电影具有较强的表现力,吸引了很多人的目光,并很快得到普及和发展。

数码视频技术除了能够达到以前传统视频手段难以达到的效果外。

另一种常应用的电脑视频技术是将视频图像与场景或模型等结合起来,产生丰富的视觉效果

二、数控技术

在商业空间展示设计中,对声、光、点等技术手段的应用越来越普遍。在实际的陈列过程中,各种表现要素的有机结合对于提高陈列的艺术效果和创造理想的陈列气氛极为重要。

有效地控制各种声音、照明、视频播放时间和顺序及强弱变化是创造最佳陈列效果的前提

三、虚拟现实技术

虚拟现实(Virtualreality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

四、增强现实技术

增强现实技术(AugmentedRealityTechnique,简称AR技术),也被称为扩增实境技术,它是在虚拟现实基础上发展起来的新技术,是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”。

五、体感交互技术

体感交互技术主要为游戏而设计开发,这类体感游戏不需要用控制器,通过肢体动作就可控制游戏中的角色,给游戏带来真实的体验感。体感方式分惯性感测、光学感测以及惯性和光学联合感测三类。

(一)Kinect

(二)全息纳米膜

六、互动式购物设施

随着智能手机、平板电脑的普及与移动互联网技术的发展,智能手机技术已经开始影响人们的消费习惯,消费者可以随时随地通过互联网下的品牌官网、社交媒体、移动应用程序、微博、微信平台等数字化营销媒介获取商品信息,对不同的产品、不同的品牌进行价格、实用性及其他服务的比较,以帮助决策,并且运用手机等移动设备购物的消费者也屡见不鲜,这已成为不能改变的趋势。

TheEnd

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