玩转游戏,想象创新 ——《小圣施威降大圣》项目化教学设计.docx

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玩转游戏,想象创新?——《小圣施威降大圣》项目化教学设计

教学目标

1.品味文章中二圣精彩的变化过程,感知其丰富奇特的想象。

2.体会本文丰富的想象力,通过语言、动作、心理等赏析人物形象,感受想象之趣。

3.在写作中运用联想和想象,结合AI技术完成场景设计。

4.借助微项目,培养解决问题的能力、沟通问题能力。

驱动任务导入

随着《黑神话·悟空》火遍全网,游戏科学团队将开启“悟空”系列的游戏开发,现向广大网友发布招募令,征集游戏策划案。请同学们以《小圣施威降大圣》为素材,设计一份游戏策划案,完成投稿。

1.熟悉《小圣施威降大圣》课文背景

2.了解《黑神话·悟空》爆火原因及游戏背景

3.播放《黑神

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