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Java面试高频题库及实战答案
一、Java基础核心题(面试必问)
1.说说==和equals()的区别,举个实际例子
答案:
==是运算符,分两种情况:基本类型比较「值相等」(比如inta=10;intb=10;a==b为true);引用类型比较「地址是否相同」(即是否指向同一个对象)。
equals()是Object类的方法,默认实现就是==(源码:returnthis==obj;),但很多类(String、Integer等)重写了equals(),改成「内容相等」判断。
实际例子:Strings1=newString(abc);Strings2=newString(abc);
s1==s2→false(两个对象地址不同);s1.equals(s2)→true(内容相同)。
注意:String常量池场景(Strings3=abc;Strings4=abc;),s3==s4为true,因为常量池复用对象地址。
2.装箱和拆箱的本质是什么?会有什么坑?
答案:
装箱:基本类型→包装类(比如int→Integer),通过包装类的valueOf()实现;
拆箱:包装类→基本类型(比如Integer→int),通过包装类的xxxValue()(如intValue())实现。
坑1:空指针异常——Integera=null;intb=a;拆箱时会调用intValue(),null调用方法直接NPE;
坑2:缓存机制——Integer.valueOf(-128~127)会缓存对象,超出范围则新建对象。比如Integerx=127;Integery=127;x==y→true;Integerx=128;Integery=128;x==y→false。
3.String、StringBuffer、StringBuilder的区别,怎么选?
答案:
核心区别在「可变性」和「线程安全」:
String:不可变(底层是finalchar数组),每次拼接都会新建对象,效率低;
StringBuffer:可变,线程安全(方法加synchronized),效率中等;
StringBuilder:可变,线程不安全,效率最高(无锁)。
选择场景:单线程字符串拼接(如业务逻辑中的字符串组装)用StringBuilder;多线程场景(如并发日志输出)用StringBuffer;字符串不修改(如常量定义)用String。
二、集合框架题(高频考察)
1.ArrayList和LinkedList的底层实现及适用场景
答案:
ArrayList:底层是「动态数组」(初始容量10,扩容时按1.5倍扩容,复制到新数组),查询快(随机访问index,O(1)),增删慢(中间增删需移动元素,O(n));
LinkedList:底层是「双向链表」(每个节点存前驱、后继、元素),查询慢(需遍历链表,O(n)),增删快(只需修改节点指针,O(1))。
适用场景:频繁查询、少量增删→ArrayList;频繁增删、少量查询→LinkedList(比如队列、栈的实现)。
2.HashMap的底层实现(JDK1.8),为什么用红黑树?
答案:
JDK1.8HashMap底层是「数组+链表+红黑树」:
数组(哈希桶):存储链表/红黑树的头节点,初始容量16(2的幂,方便哈希取模:index=hash(capacity-1));
链表:解决哈希冲突(不同key哈希值相同),当链表长度≤8时,用链表存储;
红黑树:当链表长度8且数组容量≥64时,链表转为红黑树(查询、插入、删除复杂度O(logn)),避免链表过长导致查询变慢。
为什么用红黑树而非二叉平衡树(AVL)?因为红黑树是“近似平衡”,旋转次数比AVL少,插入删除效率更高,HashMap追求的是整体性能均衡,而非极致的查询速度。
3.ConcurrentHashMap和Hashtable的区别
答案:
两者都是线程安全的Map,但实现方式和性能差异大:
Hashtable:底层数组+链表,所有方法加synchronized(锁整个对象),并发度低(同一时间只有一个线程操作),效率差;
ConcurrentHashMap(JDK1.8):底层数组+链表+红黑树,用「CAS+synchronized」实现分段锁(锁单个哈希桶,而非整个对象),多个线程可同时操作不同哈希桶,并发度高,效率高。
其他区别:Hashtable不允许key/value
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