3dsMax三维动画制作(第二版):骨骼动画PPT教学课件.pptx

3dsMax三维动画制作(第二版):骨骼动画PPT教学课件.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

项目八骨骼动画;任务

制作人物走路动画;1.能创建骨骼。

2.能叙述“蒙皮”修改器的作用,能完成参数设置。

3.能叙述权重的概念。

4.能叙述并运用运动学规律制作动画。;完成如图所示的人物走路动画效果。通过创建“Biped”骨骼,调整骨骼的各关节点与模型适配,为动画模型加载“蒙皮”修改器,设置各顶点的权重值,再利用运动面板,结合运动学规律,调整各关键点的姿势,完成走路动画效果。;557;1.骨骼

单击“骨骼”对象,可以在视口中绘制任意的骨骼系统,如图所示,其参数面板如图所示。在参数面板中可以修改选中的骨骼的宽度、高度和锥化值。“骨骼鳍”组通过参数的调整,有助于可视化骨骼的方向并

您可能关注的文档

文档评论(0)

163 + 关注
实名认证
内容提供者

知识分享

1亿VIP精品文档

相关文档