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虚拟现实技术在工程成本测算中的多主体交互应用.docx

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虚拟现实技术在工程成本测算中的多主体交互应用

目录

文档概要................................................4

1.1研究背景与意义.........................................4

1.1.1虚拟现实技术发展趋势.................................7

1.1.2工程成本测算的现实挑战...............................8

1.2国内外研究现状........................................11

1.2.1虚拟现实技术应用概述................................14

1.2.2工程成本估算相关方法................................16

1.3研究内容与架构........................................19

1.3.1主要研究问题........................................21

1.3.2文档章节安排........................................23

虚拟现实技术及工程成本测算基础理论.....................24

2.1虚拟现实技术核心概念..................................25

2.1.1沉浸式环境特性......................................28

2.1.2多感官交互机制......................................30

2.2工程成本构成与估算方法................................35

2.2.1主要成本类别解析....................................40

2.2.2传统估算技术比较....................................41

2.3多主体协同工作原理....................................43

2.3.1通讯与协调模式......................................45

2.3.2数据共享与管理......................................47

虚拟现实平台下的工程成本测算模型构建...................52

3.1虚拟环境建模技术......................................53

3.1.1三维数据获取方法....................................55

3.1.2模型精度与优化......................................56

3.2成本数据集成方式......................................59

3.2.1参数化成本数据库....................................60

3.2.2实时数据映射........................................61

3.3多主体交互功能设计....................................63

3.3.1角色权限分配........................................65

3.3.2协作任务流程定义....................................70

基于虚拟现实的多主体交互成本测算系统实现...............72

4.1系统总体架构设计......................................75

4.1.1模块功能划分........................................77

4.1.2技术路线选择........................................81

4.2关键技术应用详解......................................82

4.2.1清晰度算法实现......................................84

4.2.2实时渲染技术........................................89

4.3系统测试与验证..................................

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