建筑照明设计标准 GB50034(最新).docxVIP

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建筑照明设计标准GB50034(最新)

1总则

1.1制定目的

为规范建筑照明设计,保障照明质量,节约能源,保护环境,促进照明技术的科学应用,制定本标准。本标准旨在为各类建筑照明工程提供统一的技术依据,确保照明系统在满足使用功能需求的同时,实现能效与环境效益的协调统一。

1.2适用范围

本标准适用于新建、改建和扩建的居住、公共和工业建筑的照明设计,不适用于地下矿井、地下铁道、交通隧道、航空港、航天发射场等特殊场所的照明设计。其中,居住建筑涵盖住宅、宿舍等居住类场所;公共建筑包括办公、商业、文化、教育、医疗、体育等各类公共活动场所;工业建筑则包含生产车间、辅助车间、仓库等工业生产及配套场所。

1.3基本要求

建筑照明设计应遵循安全、适用、经济、美观的原则,结合建筑的使用功能、建筑风格、环境条件及使用需求,合理选择照明方式、光源、灯具及控制方式。照明设计应符合国家现行有关环境保护、节能、安全防火等标准的规定,确保照明系统的可靠性、耐久性和可维护性。

1.4与相关标准的关系

本标准是建筑照明设计领域的基础性标准,设计中除应符合本标准外,尚应符合国家现行有关标准的规定,如《建筑电气工程施工质量验收规范》GB50303、《绿色建筑评价标准》GB/T50378、《电磁兼容限值谐波电流发射限值》GB17625.1等。当本标准与相关专项标准规定不一致时,应优先执行专项标准的特殊要求。

2术语

2.1照明基础术语

2.1.1光通量(luminousflux)

由光源向各个方向射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,单位为流明(lm)。光通量是衡量光源发光能力的核心指标,不同类型光源的光通量输出差异显著,如普通白炽灯每瓦约产生10-15lm光通量,而LED光源可达100lm/W以上。

2.1.2照度(illuminance)

单位面积上接收到的光通量,单位为勒克斯(lx)。照度是评价照明环境质量的关键参数,直接影响视觉作业的舒适度和效率。照度的计算通常采用逐点计算法或利用系数法,需结合光源光通量、灯具效率、房间尺寸及反射条件等因素综合确定。

2.1.3亮度(luminance)

发光体或反光体表面在单位面积上向某一方向发出的光强度,单位为坎德拉每平方米(cd/m2)。亮度直接决定人眼对物体的视觉感知,过高或过低的亮度都会导致视觉疲劳。在照明设计中,需控制灯具自身亮度及反射面亮度,避免产生眩光。

2.1.4显色性(colourrendering)

光源对物体颜色的还原能力,通常用显色指数(Ra)表示。显色指数分为一般显色指数(Ra)和特殊显色指数(R1-R15),一般显色指数Ra是衡量光源显色性的常用指标,取值范围为0-100,Ra值越高,显色性越好,物体颜色还原越真实。

2.1.5色温(correlatedcolourtemperature,CCT)

当光源的光色与某一温度下黑体辐射的光色相同时,该黑体的绝对温度即为该光源的色温,单位为开尔文(K)。色温决定光的冷暖感,低色温(2700-3300K)光色偏暖,呈橙黄色;中色温(3300-5300K)光色中性,接近自然光;高色温(5300-6500K)光色偏冷,呈蓝白色。

2.2照明系统术语

2.2.1照明方式(lightingsystem)

根据照明安装部位或光的分布特点而划分的照明类别,主要包括一般照明、分区一般照明、局部照明和混合照明。一般照明指为照亮整个场所而设置的均匀照明;分区一般照明指对某一特定区域进行重点照明的方式;局部照明指为满足特定视觉作业需求而设置的照明;混合照明则是一般照明与局部照明的组合。

2.2.2照明种类(lightingtype)

按照明的功能用途划分的类别,分为正常照明、应急照明、值班照明、警卫照明和障碍照明。正常照明是满足日常工作生活需求的基本照明;应急照明是在正常照明失效时提供的备用照明,包括疏散照明、安全照明和备用照明;值班照明是供值班人员使用的照明;警卫照明是用于警戒区域的照明;障碍照明是为标识建筑物轮廓或障碍物而设置的照明。

2.2.3灯具效率(luminaireefficiency)

灯具输出的光通量与灯具内所有光源发出的光通量总和的比值,以百分比表示。灯具效率反映灯具对光的利用能力,受灯具材质、结构设计、光学系统等因素影响,高效灯具的效率通常可达70%以上,而低效灯具可能低于50%。

2.2.4眩光(glare)

由于视野中的亮度分布或亮度范围不适宜,或存在极端的亮度对比,以致引起视觉不适或降低视觉作业性能的视觉现象。眩光分为直接眩光和反射眩光,直接眩光由光源直接射入人眼引起,反射眩光则由光经物体表面反射后进入人眼形成。

2.2.5维护系数(maintena

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