沙盘比赛评分标准及规则.docVIP

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经管系工业公司模拟沙盘时间安排及比赛规则

一、赛程安排

时间段

比赛内容

备注

8:00-8:30

市场投入,发放第五年订单

8:30-9:30

第五年比赛

9:30-10:00

休息,讨论

裁判调整小组报表,给各小组评分

10:00-10:30

市场投入,发放第六年订单

10:30-11:30

第六年比赛

11:30-12:00

休息,讨论

裁判调整小组报表,给各小组评分

12:00-12:30

宣布比赛结果

二、竞赛规则

1、排名规则

按总分从高到低排名,其中总分=最后一年所有者权益+奖分-扣分

2、比赛规则

■半途不允许退赛和故意扰乱比赛,违规者,取消比赛资格解决;

■比胜过程中除允许小组间互相查看盘面情况的时间外,不允许随意查看其他组的经营状况,不允许采用各种方式扰乱其他组的经营现状(如改动盘面),否则直接取消比赛资格;

■在规定的时间内未完毕经营的小组,自动淘汰出局;

■若出现所有者权益为负则宣告破产,该组自动淘汰出局;

■财务报表必须真实,严禁假账,违规一次,扣除5分;

■不允许进行任何组间交易,涉及:产品、原材料交易、生产线、产品研发技术交易、订单转让、资金拆借、外协加工、来料加工等,违规1次,扣除5分;

■在规定可以查看其他队伍的经营状况的时间内,每个队伍不允许遮掩或改变自己的盘面以影响其他队伍查看,违规一次,扣除5分;

■必须按照操作顺序进行,不能私自修改顺序,裁判监督,发现违规并不听劝阻者,违规

一次,扣除2分;

■每年度末应准时提交报表,时间一到报表必须提交,假如报表不平,由裁判强行做平,扣除5分;

■假如发现没有按照经营规则运营,违规一次,扣除2分;

■原材料、成品等标记必须按照规定位置摆放,不能混用,违规一次,扣除2分;

■投入广告费用不允许超过盘面钞票,违规一次,扣除2分;

■超过规定的时间最后完毕报表,扣除2分;

■在规定的时间内最先完毕报表,奖励2分。

三、经营规则

1、订单争取前提

■市场开发完毕后,下一年年初才干竞争该市场的订单

■ISO认证完毕后,下一年年初才干竞争ISO的订单;第三年末必须完毕所有ISO认证,否则从第四年初开始接不到任何订单

■某产品研发完毕,下一年年初才干竞争该产品的订单

2、市场排名规则

(1)广告投入原则:某个产品按广告投入排名(合用于第一年、新产品、新进入的市场)

(2)销售第一原则:某个小组某个产品在上一年销售额第一,本年度该产品广告投

入=1M,第一个选订单;其他组再按照广告投入多少排名,选订单

(3)投入最大原则:同一市场,两个小组在某个产品的广告投入同样,将按照在该市场

的总投入排名,选订单

特别说明:

■当年没有广告投入就没有排名(即使上一年排名第一)

■每年年初拿一次订单

■年末假如有未准时交货的订单,将影响下一年排名

■广告投入越多,拿订单的机会越多。(前提条件:有剩余订单)

投入1M,有获取1个订单的也许

投入3M,有获取2个订单的也许

投入5M,有获取3个订单的也许

3、订单交货规则

■销售订单:按规定的交货期交货,不能提前交货

■无法准时交货:每延期一季度,罚款订单金额1/5,在最后交货时从货款扣除;同时

取消本年度销售额排名第一的资格,若遇跨年,则直接取消订单。

■交货后,按订单上的账期放入应收账款相应季度

4、贷款规则

■贷款总额(长期贷款+短期贷款)=上年所有者权益×2;

■短期贷款:利息5%,到期还本+利息,按4Q的周期借款;

■长期贷款:利息10%,每年度末支付利息,到期还款+利息,最长4Y;

■高利贷:盘面最高额度80M,利息20%,到期还本+利息,按4Q的周期借款;

■长期贷款1千万(10M)起贷;短期贷款2千万(20M)起贷;高利贷5百万(5M)起贷;

■贴现:将应收账转为钞票,应支付的费用,比例为

1Q

2Q

3Q

4Q

1:12

1:10

1:8

1:6

如:拿4Q的6M应收账款贴现,1M放入“贴现”,5M转为钞票。

注:在比胜过程中,贴现与借高利贷可随时进行。贴现必须按照上述规定的比例来贴。还贷

款的过程中,若利息局限性1M,则按四舍五入交付利息。

5、市场开发规则

公司目前在本地市场经营,新市场涉及区域、国内、亚洲、国际市场。不同市场投入的

费用及时间不同,只有市场投入所有完毕后方可争取订单。

市场

每年投资额

开拓时间

所有开拓费用

本地

区域

1M

1年

1M

国内

1M

2年

2M

亚洲

1M

3年

3M

国际

1M

4年

4M

6、产品研发、ISO开发规则

产品研发

Beryl

Crystal

Ruby

Sapphire

研发时

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