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一、课程背景与设计初衷:数字时代的设计启蒙使命演讲人
01课程背景与设计初衷:数字时代的设计启蒙使命02课程目标:三维度构建数字设计能力图谱03核心内容:从理论到实践的阶梯式学习路径04实践项目:校园场景UI设计全流程实战05|维度|评价要点|占比|06课程总结与未来展望:设计,是看见用户的艺术目录
2025高中设计用户界面设计课件
01课程背景与设计初衷:数字时代的设计启蒙使命
课程背景与设计初衷:数字时代的设计启蒙使命作为一名深耕中学信息技术与设计教育十余年的教师,我始终记得2020年带学生参与校园智慧服务平台设计时的场景——16岁的小薇盯着电脑屏幕反复调整图标间距,嘟囔着用户点不准这个按钮会很麻烦;17岁的小林在用户调研后推翻了自己的配色方案,说阿姨们觉得粉色界面不够正式。这些细节让我深刻意识到:用户界面(UI)设计绝非简单的美化屏幕,而是连接技术与人性、培养数字时代核心素养的重要载体。
2025年,当AI生成工具普及、AR/VR设备加速渗透、Z世代成为互联网原住民,高中阶段的UI设计教育正面临新的挑战与机遇。一方面,《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》明确提出培养学生数字化设计与创造能力的要求;另一方面,青少年日均屏幕使用时间已超6.8小时(中国青少年研究中心2023年数据),他们既是数字产品的深度用户,更应成为数字世界的主动构建者。基于此,本课程以设计为用户服务为核心理念,致力于在高中阶段搭建认知-实践-反思的完整学习链条,让学生既能掌握基础设计方法,更能建立以用户为中心的设计思维。
02课程目标:三维度构建数字设计能力图谱
课程目标:三维度构建数字设计能力图谱本课程以知识-能力-素养为三维目标体系,既符合高中学生认知发展规律,又对接未来设计人才的核心能力需求:
知识目标:建立系统化的UI设计认知框架理解UI设计的本质与发展脉络:从早期命令行界面到现代多端交互,掌握界面是人与数字世界的对话媒介这一核心定义
掌握UI设计的核心要素:包括布局(Grid系统)、色彩(HSL/HSB模型)、图标(MaterialDesign规范)、文字(字重/字阶)、交互(动效逻辑)五大模块的基础原理
熟悉行业主流设计规范:如苹果iOS的HumanInterfaceGuidelines、谷歌MaterialDesign3.0、国内主流厂商的设计语言(如MIUI、HarmonyOS)
能力目标:培养可迁移的设计实践能力030201需求分析能力:能通过用户访谈、问卷调研、场景模拟等方法提炼真实需求,完成《用户需求分析报告》原型设计能力:熟练使用Figma/Sketch等工具完成低保真到高保真原型制作,掌握自动布局、组件库搭建等效率工具测试迭代能力:设计可用性测试方案,运用5级李克特量表、眼动追踪简易法等收集反馈,完成至少3轮设计迭代
素养目标:塑造数字时代的设计价值观发展跨学科整合能力:将信息科技、艺术设计、心理学知识融合应用于设计实践培养审美判断能力:在遵循设计规范的基础上,形成对界面美观度的独立判断标准建立用户中心思维:学会从不同用户群体(如老年人、儿童、视障人士)的真实需求出发思考设计CBA
03核心内容:从理论到实践的阶梯式学习路径
模块一:UI设计基础认知——揭开界面的底层代码1界面设计的本质与发展历史脉络:通过对比DOS命令行(1980s)、Windows图形界面(1990s)、iOS触控交互(2007)、AR叠加界面(2023)的典型案例,梳理技术驱动-需求牵引-体验升级的发展逻辑
核心矛盾:界面设计本质上是信息传达效率与用户体验舒适度的平衡艺术。例如微信聊天界面将发送按钮固定在右下角(效率),同时用绿色主色传递顺畅沟通的情绪(舒适)
模块一:UI设计基础认知——揭开界面的底层代码2界面设计的五大核心要素布局设计:重点讲解网格系统的应用。以小红书笔记详情页为例,分析其24列网格如何规范标题(占24列)、正文(占20列)、标签(占16列)的视觉层级
色彩设计:从HSL模型切入,演示如何通过调整色相(Hue)传递品牌调性(如支付宝的蓝色代表可靠,抖音的红色代表活力)、饱和度(Saturation)控制信息优先级(主操作按钮高饱和,次要按钮低饱和)、明度(Lightness)优化可读性(深色背景配浅色文字)
图标设计:对比MaterialDesign的24x24dp基础网格+圆角矩形外框与iOS的30%透明高光+投影规范,强调识别性装饰性原则。例如微信扫一扫图标用黄色高光突出,而设置图标用简洁线条传递工具属性
模块一:UI设计基础认知——揭开界面的底层代码2界面设计的五大核心要素文字设计:讲解字阶(TypeScale)的计算方法(如基数16px,倍数1.25),分析不同字重(Regular40
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