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学习目标
知识目标
了解库面板的构成,理解图层的概念,理解逐帧动画的
含义。
能力目标
掌握图层的用法,掌握外部素材导入的方法,能根据要
求制作简单的动画。
目标
通过案例学习,培养学生团结协作精神,提高学生自信
心。
要求理解的内容
1、图层就像堆叠在一起的多张透明幻灯片
一样,每一行就是一个图层,每个图层有若
干个帧构成。
2、帧相当于动画过程中的某个时间点
所要展示的内容,类似于胶片,有帧才
能产生动画,帧的内容可以是文本、图像、
声音或者等,我们可以把动画组成的每
个画面分别放到相应的帧中,这样形成的动
画就是帧帧动画(逐帧动画)。
3、FLAS中,除了普通的图层外,
还包括特殊的图层,如利用层制作
动画,利用遮罩层制作遮罩动画。
要求熟练应用的内容
能熟练将外部素材导入到
FLASH库(或舞台)中,根据
需要快速制作简单的逐帧动画。
案例及任务
案例:制作两个彩球正碰的动画效果,结果如下图所示。
案例及任务
参考操作步骤:
1、启动FLASH软件,创建新的空白文档。
2、单击“修改”菜单,选择“文档”,在文档属性框
中将此文档的尺寸修改为“550×200”,背景颜色修改为
“#66FFFF”。(也可通过窗口下方的【属性】面板修改)。
3、展开“视图”菜单,选择“标尺”,此时窗口出标尺。
4、使用鼠标从左侧标尺拉出一条竖线到刻度275处,再从上
方标尺拉出一条水平线到刻度100处,交叉处即是位置。
5.双击“图层1”,进入图层名称修改状态,将其改名为
“红色球”。
6、使用工具箱中的“椭圆”工具绘制一个红色的实心球,
如图7,选择颜色面板最下方第三种状(红色),如图8。
选中该小球,通过下方的属性面板调整其位置。
7、增加图层,通过图层控制区域“图层”按钮新
的图层,并将其命名为:绿色球。
案例及任务
8、选择红色球图层的第1帧,单击右键,在出
现的快捷菜单中选择“帧”,再选择绿色
球图层的第1帧,单击右键,选择“粘贴帧”,
此时在原位置形成一个品,单击下方“属
性”面板中的“填充颜色”,使用调色板最下
一行第四种颜色,即绿色状,将粘贴形成
的小球改变成绿色状11。
9、使用鼠标、
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