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Go面试高频题及实战答案
一、基础语法(3题)
问题:var和:=的区别是什么?实际项目中怎么选?
答案:var是声明变量(可指定类型/默认零值,作用域支持包级/函数内),:=是短变量声明(必须在函数内,自动推导类型,且至少声明一个新变量)。实战中:包级变量只能用var;函数内临时变量用:=简化代码;需要显式类型(如varnumint64=10)或零值初始化(varisOkbool)时用var。
问题:Go中interface{}是什么?空接口和非空接口的内存布局有区别吗?
答案:interface{}是空接口,可接收任意类型值,本质是“类型+值”的二元组(type,value)。非空接口(如interface{Say()})也包含这两个字段,但type必须实现接口方法。内存布局区别:空接口直接存储类型指针和值指针;非空接口的type字段会关联接口方法表(itab),调用方法时通过itab快速查找。实战中注意:空接口断言需判断类型,避免panic。
问题:forrange遍历切片时,循环变量是值拷贝还是引用?举个坑点例子。
答案:是值拷贝,循环变量v是切片元素的副本,修改v不会改变原切片。坑点示例:
slice:=[]int{1,2,3}
for_,v:=rangeslice{
v+=1//仅修改副本,原切片不变
}
//正确做法:用索引操作原元素
fori:=rangeslice{
slice[i]+=1
}
另一个坑:遍历指针切片时,v是指针副本,但指向原数据,修改*v会生效(容易混淆值拷贝的影响范围)。
二、并发编程(4题)
问题:goroutine和线程的区别?为什么Go能支持百万级goroutine?
答案:核心区别是调度模型和资源占用:
线程是OS级调度(1:1映射内核线程),栈大小默认MB级,切换成本高;
goroutine是Goruntime调度(M:N映射,多goroutine对应少内核线程),栈初始2KB且可动态扩缩(最大GB级),切换在用户态完成,成本极低。
百万级支持的关键:用户态调度+轻量栈+GC优化,避免OS线程的资源浪费。
问题:channel的无缓冲和带缓冲有什么区别?关闭已关闭的channel会发生什么?
答案:无缓冲channel(make(chanT))是“同步通信”,发送方必须等接收方接收才能返回;带缓冲channel(make(chanT,n))是“异步通信”,发送方在缓冲区未满时立即返回。关闭已关闭的channel会触发panic,实战中需避免:可通过sync.Once确保只关闭一次,或用“接收ok值”判断channel是否关闭(val,ok:=-ch;!ok表示已关闭)。
问题:sync.WaitGroup和sync.Once的用途?WaitGroup为什么不能复用?
答案:sync.WaitGroup用于等待一组goroutine完成(Add计数+Done减1+Wait阻塞);sync.Once确保某段代码只执行一次(如单例初始化)。WaitGroup不能复用的原因:其计数是不可逆的,一旦Wait返回(计数归0),再次Add会导致状态混乱,可能触发panic。
问题:如何避免goroutine泄漏?举2个常见泄漏场景。
答案:goroutine泄漏是指goroutine一直运行无法退出,消耗资源。常见场景及解决:
无缓冲channel发送后,没有接收方(发送方会一直阻塞):解决→确保发送方和接收方成对,或用带缓冲channel控制容量;
goroutine内的for循环没有退出条件(如forrange读取channel,但channel未关闭):解决→明确channel关闭逻辑,或用context.WithCancel控制退出。
三、内存与GC(3题)
问题:Go的内存逃逸是什么?怎么判断变量是否逃逸?
答案:内存逃逸是指变量从栈(栈上分配快、自动释放)转移到堆(堆上分配慢、需GC回收)的过程。判断方法:1.编译时加-gcflags=-m查看逃逸分析日志(如“escapestoheap”);2.理解逃逸场景:函数返回指针/引用、变量被闭包引用、变量大小不确定(如切片动态扩容后)、跨goroutine共享变量。
问题:Go1.19+的GC是什么算法?相比早期版本有什么优化?
答案:Go
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